[心情]展望机战未来前进的方向
谨以此以一个机甲迷的身份先给此GAME,希望机战能走的更远。
现在的机战新鲜血液并不多,我想这和一些低站玩家受欺负很厉害有关,毕竟刚过100级就要处在重重危险之中,谨以此文写出我的体会和建议。
1.当我刚过100级时,心想,终于能PK了,当时那是09年吧,有很多同样等级的玩家,大家一起厮混,厮杀..记得当时PK胜了很激动,曾经还很纠结为什么打不过等级低的人,后来才发现要靠战斗力(好吧,我弱爆了)一路走来,升级升星很艰辛..对此,我不免想提出:100级就能PK这点我还是很赞同的,但是为什么不能将PK分为两个阶段,第一,100-179,以10级为限制,相差10级之内才能PK(以最高机体等级为准);第二,180-190,自由PK。这就又产生一个问题,梦魇号!很多人用90级左右的号去捡,如果规定了PK等级,那么就应将梦魇号周围弄成禁止PK区,最好能按个人打船贡献和自己的攻击进行一些加权计算发放奖励(这需要一些统计原理...)
2.对飞船任务,100-160之间的任务是在是很少,而且100-130之间没有飞船任务,这点实在很煎熬···,希望能够在100-160之间加开飞船任务,这样能够吸引更多人,而对于一些掉传说(赠品型)的任务,如S14什么的,更希望能有一些限制,比如达成过全传说这一成就的不能加入,因为这些人根本不需要这些传说装备,去了只会出现一堆球....对于一些冷门飞船任务,可以降低任务要求,如杀怪数等,这样也挺好的,
3.希望能加入一些实用功能,如暂时屏蔽人群(有时候有活动时那人多的,锣鼓喧天鞭炮齐鸣红旗招展人山人海...)
还有最近的钢铁巨舰上虫族入侵,会把一些NPC和摆摊的干掉...特别是会使仓库消失........很窘迫,希望能修正,以及最近出的水晶提取剂,希望能够加入兑换功能,如能用几个1型兑换1个2型。
以上这些,个人浅见,希望机战越走越远!
以上内容来自玩家个人,不代表官方言论。
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