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特殊角度略谈砸传说

作者:沫瞑关键字:发布时间:2014-01-10人气指数:

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  本人搜集各种砸传说的技巧以及各种大神的看法,并且也看了许多其他游戏中类似于砸传说机制的攻略,总结了这么一篇文章,毕竟快要开新区了,所以今天就把我对砸传说的理解来跟各位说一说,虽然老区也会用到砸传说,但是在老区还是不如直接花TY买一个成品来的划算,所以本篇文章主要是为了那些想要去新区的玩家而写的。我今天不提砸传说的具体方法于做法,而是从辩物论证的角度来谈一谈我对砸传说设计的猜测。

  不管砸传说有多少技巧,他都是一个游戏中的一种玩法,也都是一条条程序写出来的东西,所以他肯定会有个根源。首先我简单的猜测,砸传说就是一个简单的ran函数,比如说红星砸是百分之五的机率,所以就在1-100个数之间随机选,而如果选中了其中特定的五个数,那么就会成功,否则就是失败。但是据以往各位大神的说法,红星砸有时候却比蓝星成功率还要大,绝对不只是百分之五,所以这个猜测是肯定不成立的。那些前辈高人也说过了,砸传说需要分时间段,还需要红蓝搭配之类的,再想到毒奶粉中的垫手之说,所以我猜测,砸传说有可能会分为两个概率——全体概率和个人概率。

  所谓全体概率,就是游戏判定所有玩家砸传说是成功还是失败,而个人概率就是每个人判定成功还是失败。并且全体概率的判定优先级要大于个人概率,就是说在全体概率判定为失败时,那么你肯定砸不成,而全体概率判定为成功时,才会判定个人概率是成功还是失败。而这两种概率可能就是一个sin函数走向,自变量可能是时间、运气值等。简单说一下这个运气值,它也是分为个人和全体两种。就是指在你砸失败的时候,运气值就会有所上涨,毕竟官方也不可能一直判定你是失败的不是么,所以就像是毒奶粉中垫手说,类似于垫手砸碎,运气值上涨,而一旦你成功就又会下滑,至于是一落千丈还是慢慢落就不得而知了。但是以前有个人说过,如果你成功了,那么迅速在砸一个,成功的机率很大,如果第二个没成功,那么就不要再砸了,所以我们可以判断,至少这个运气值还是在成功那一点上有一段停留的。

  我对砸传说的理解差不多就这些了,最后再给大家一个忠告,砸传说有风险,不是土豪切勿尝试,一旦入水,脱手要及时,不然身家全赔也不是没可能。

以上内容来自玩家个人,不代表官方言论。

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