我又回来啦~看了追忆者之草兄弟那篇帖子,很感动,不过这游戏好象不是全3D,所以不能象CS那样,星际很好玩,建议你去试试。 目前游戏好象基本成型了,不知道建议还有没有用,可是看了追忆兄弟的帖子我还是想说说。我们先来看看17173上宣传的几个主要游戏卖点(可玩点),3系机体(其他游戏的多职业)机体进化(转职)变形放卫星(技能)换武器(打装备),再加上打怪练级磕药,一不小心就会把这个游戏做成一个机甲版的《传奇》,那是我们众多饱受泡菜折磨的期待者们所不希望见到的。目前来看游戏唯一的卖点也就是机器人题材,其它的不算。 个人建议,游戏应该在明年暑期档公测吧?那时候WOW应该已经接近收费了,而且同期游戏的画面不用我说了(我个人要求不高差不多就可以),想在WOW和其他N多游戏中抢口饭吃的话一定要做出自己的特色。第一个建议,多些特色系统,比如我以前说过的边锋和BBS社区那些东东,还有研究机甲、命名装备、涂装、宠物什么的,具体什么自己想,这种类型的系统才是玩点,最起码会吸引一定数量的MM玩家,MM玩家一多的话结果大家也知道――网狼(我对网上色狼的简称)也就一群一群的了~一个游戏只是打怪升级留不住人的。 第2个建议国战系统是最大的看点,最好杀敌人涨战绩同时也得升级经验。好的国战系统会吸引很大一部分玩家,建议去看看星际吧,国战系统真的很出色,尽管我机器不好上去之后嗷卡、基本就是炮灰、卡的不能开飞机,可是我还是喜欢上去玩。为什么呢?实在是因为系统太出色了,还有就是战友间的配合,我给别人修修甲看别人冲锋也一样激动。 第3个建议坚决取消药水,加入辅助机甲(建议加入能量系),攻击低但是是团队中的灵魂。其实星际中也有药水,可是因为装备空间和伤害的原因完全不影响平衡,实在要喝的话建议参考一下吧。取消药水的意义不需要我说大家都知道,我记得刚玩辉煌的时候有人骂“什么垃圾游戏啊药都没有(泡菜后遗症啊~)”可是后来组队玩的非常开心的也是他:)。 还有魔剑(很出名~国内第2个倒闭的游戏~心痛啊),组队做战的激动人心你没有玩过的话是无法体会的。一个游戏留住玩家最大的原因就是因为朋友,而组队会认识很多朋友。 看内测玩家的帖子说怪物的AI好象很低,最好怪物也有配合,会逃跑修理同伙钩人群殴~这样才刺激,练级也不郁闷。呵呵~又 写了好多,累!其实我最讨厌打字,实在是因为对这个题材太感兴趣了,就象追忆兄弟说的――是我们年少时的梦。 天野兄~和你打个招呼,有时间来1服VS玩啊,我们VS的步兵出了名的打仗不要命的。内测号我先不申请了,等游戏成型了给我留个号爽爽啊~我真的很懒,嘎嘎~
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