众所周知,任何一名职业军人,对于自己的武器均十分熟悉。熟练的拆卸装配武器,甚至于根据个人喜好改装武器几乎是界定军人是否专业的基本标准。正如前文所述,《机战》的机师能够根据各自的个性和作战特点将自己的机体DIY成个性十足的攻击武器,不仅如此,职业水准较高的机师甚至能够创造性的对机体使用的弹药进行合成制造,以配合机体完成各种环境下的作战任务。
对于以枪械为主要攻击武器的远战机体来说,作战弹药的选用尤为重要。根据武器种类的不同来选择携带相应的弹药是远战机师首先要掌握的基本知识。与一般的游戏不同,《机战》在对机体对抗的设定中大大强化了玩家所起到的作用,充分发挥了玩家的主动性和判断力。游戏中的任何一位机师都能根据当时的战场特征,敌对机体的型号特性做出职业军人的判断,从而选择能克制对方的特殊弹药克敌制胜。
于是,一种用普通弹药与特殊材料合成的新型弹药――合成弹药应运而生。攻击不良、防御不良、移动不良、HP不良、能源输出不良、命中不良以及发动机功率不良等七种不良状态,在合成弹药的攻击下成为了敌方机体的噩梦。原本毫不逊色的强悍机体在小小的合成弹药面前迅速的溃败。绚丽的炮火,特殊弹药的针对性功能以及敌方机体破败的残骸,在铸就机师军功章的同时也描绘出了宇宙中最为华丽的画卷。
在这里不得不提一下,这种合成弹药并非出自军方的标准化弹药制作工场,而出自机体作战部队的机师精英手中。机师们可以根据历次战斗中得到的作战经验,合成各种具备不同攻击效果的弹药。得益于先进智能生产线的普及,合成弹药在操作上十分简便。在军方的械配厂里,设置了相当多的弹药合成操作台,任何一位本军机师都可以自由使用这些设备。利用各种材料在弹药合成机中针对某一类型的普
通弹药进行基本操作便可轻松实现对弹药的批量改造与合成。也许某一天,军中赫赫有名的合成弹药“军火商”从此诞生。
充份展示玩家才华的平台,人性化革新游戏设定。亚洲,为《机战》喝彩!
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