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星球大战又出续集 网游版本十月推出

关键字:星球大战,网游   发布时间:2005-09-13   人气指数:
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        乔治?卢卡斯的星战系列影片可以说把人类关于宇宙的梦想诠释地淋漓尽致。丰富的想象力、绚丽的特技光效以及曲折起伏的情节不仅影响了整整一代电影人,也让无数的科幻迷为之倾倒。然而,随着《星战前传3---西斯的复仇》落下帷幕,如何填补星战系列影片留下的空白也成为大家担忧的焦点。其实,这种忧虑大可不必。记者近日从天晴数码得到确认,国内首款以机械人战争为题材,以浩瀚的宇宙星空为背景的机甲类科幻网游《机战》,即将在10月进行封闭测试。 

        作为一款历时两年多开发的即时MMO网络游戏,《机战》从一开始即以“无上的游戏性”作为主要设计目标。为了更多地吸取玩家建议并增加游戏可玩性,研发团队不惜让这部倍受期待的大作跳票近两年之久、可谓吊足了玩家的胃口。而从目前看,这种代价还是非常值得的。在游戏中,诸如打怪练级、修炼技能等许多玩家早已熟悉的网络游戏设置都被完全颠覆,代之以机体的进化、装备的改良以及能源的争夺等全新的游戏元素。不仅如此,通过多图层的表现形式以及底片、反白等效果的使用,《机战》在网络游戏视觉艺术方面还第一次引入了电影的表现手法,精彩的连续击打效果与绚丽夺目的战斗场面,让人有一种耳目一新的感觉。与此同时,《机战》改变了以往游戏单纯通过打怪升级的模式。玩家在140级以后就不能通过普通的杀怪练级,而要通过高级任务获得经验值。这不仅大大提升了游戏本身的可玩性,更让《机战》在国内网络游戏内涵匮乏的今天更是显得独树一帜。


  



        也正是因为此,《机战》在今年的美国E3游戏展一亮相就大放光彩,其充满质感与空间感的画面与场景、极具颠覆性的游戏设置让众多伴随着《星球大战》等战争科幻大片长大的国外玩家为之震撼。此后不久,在还没有开始内测的情况下,《机战》又以近二百万美圆的身价签约新加坡和台湾的代理商,开创了国产游戏海外拓展的新纪元。 
     
        据记者了解,机甲类游戏目前还属于市场相对空白的网游类型。相信随着《机战》开始内测,一股新的宇宙探索、机甲科幻热将随之兴起。至于其中的特色玩点及游戏爽快感是否真如官方所宣扬的那样,那还需要各位玩家亲身去体会。 

        亚洲,为《机战》喝彩!

  《机战》官方网站:http://jz.99.com
  《机战》官方论坛:http://jzbbs.99.com

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