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《机战》动了《高达》的奶酪?

关键字:机战,动了,高达的,奶酪   发布时间:2006-09-12   人气指数:
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  当前《机战》已经正式进入内测阶段,不日将与众多玩家见面。值得注意的是:无论在《机战》内测还是封测期间的账号限量发放活动中,参与人数都在几日内就冲破了活动上限,数百万人争夺尚不过万余的测试账号,出现了近年来网游市场少有的“一号难求”的局面。

  延续《机战》火热的话题,06年的中国网游市场似乎正被一场迅猛的钢铁浪潮袭击,机甲题材的作品不断涌现,机器人题材的游戏市场空前火爆。但综合来看国外类似题材的游戏还是占据了总量的绝大多数。

  《机战》这部据说是中国最早投入研发的机甲网游,也是希望在这次机械人浪潮袭来的时候在中国网游市场占有自己的一席之地!客观地说,《机战》较好地延续和秉承了经典动漫《高达》真实、大胆的风格,游戏特点是丰富多样的,庞大且设计精密的机体武器系统颇具特色,基本操作上也在最大程度上考虑到了中国玩家的游戏习惯,这些都是原创机甲网游带给人们的惊喜!
  
   在《机战》日渐成为焦点的同时,也面临着游戏将有可能成为模仿甚至抄袭的问题。如果说日本的《高达》系列依靠成功的知识产权保护,在全世界范围内成就动了漫界不朽的经典神话,那么作为中国原创机甲网游的《机战》需要向其前辈学习些什么呢?除了游戏世界本身的不断完善,最为迫切的就是有效的知识产权的保护势在必行,这点不仅是对游戏本身可持续发展的考虑、也是对广大《机战》爱好者权益的保护!
   
  在知识产权保护这一点上,《高达》绝对是《机战》学习的楷模。无论是作品的著作权还是各类周边产品的设计开发、销售,都依靠着知识产权保护的利剑守护着《高达》的世界,打击各种侵权行为的同时,就是对自身利益最好的维护,最终带动着“高达”系列的持续发展,令这个动漫史上的优秀系列不断传承,最终成就经典。因此,《机战》的经典之路还很长,除却必不可少的自身游戏品质的不断提升,还必须立即将游戏的知识产权保护提上日程,游戏人物、机体、武器等等众多方面都应全面覆盖,才能最终建立其国产网游的经典进而延长《机战》的生命力。简言之,《机战》目前还谈不上要动谁的奶酪,当务之急是——护住自己的奶酪!
   
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