下面是钢铁巨舰的NPC分布情况和一些高级常识。
首先:1-现在游戏中以太升级装备成功率为100%。 2-改良成功率却不高,合成高级以太(如重核,聚合等)可以提高改的良成功率。 3-太阳石的领取要等官方的公告和相关条件。 4-装备的附加属性追加,现在不一定要用乔粒子,可以用(+*)的装备追加,使用方法和乔粒子一样,如果用装备追加属性,那么放在副位上的装备必须有相同品种和等级(可以同时是普通,或量产,或改进,或精英,或传说),主位放你要追加的装备,副位装备(+*)必须高于或等于被追加装备的(+*)。现在好像最高可以追到+6,+7可以否,本人没试。 5-改良装备时失败掉耐久度,可以在(改良装备NPC)的后面的(头像更换NPC)处修理,而不用跑远路。 6-在装备耐久度为0/0时,特修现在可以使用12太阳的乔粒子,而不需要29太阳的以太。 7-勋章的使用,使用勋章将可以成为军校学员,有经验加成和防PK掉经验,还有环保练级挂机功能,勋章分(金,银,铜,使用后的作用时间不同),低级玩家可以使用环保练功-在退出游戏的界面时可以选择环保练功(离线得经验值)-环保练功的按钮由于网络连接问题,点击一次不一定成功,所以在按(确定)退出游戏后,请再次登陆游戏,如果进入练功房,指明成功了,可以点继续练功退出,否则再试。建议为打以太请不要练功,练功得的经验值固定的,所以在145/150以前比较合适,过了这等级,环保练功会感觉很慢,环保练功时间要用上线时间来累积,最长可以15小时,好像在线时间2小时可以得挂机时间15小时。 其次:装备追加战斗了的算法:战斗力影响你的攻击伤害深度 1-外部装备符合机体等级可以追加20点战斗力 2-内部装备等级不符合机体等级,有多少个装备不符就比相符时减多少战斗力 3-普通装备不追加战斗力 量产装备追加3 改进装备追加5 精英装备追加8 传说装备追加15 4-追加属性或带孔装备可以额外追加相应数值战斗力 再次:60-内置辅助控制模块的恐怖战斗力追加: 模块的品质可以简单的通过比较大小来看出,也分为和正常装备一样的品质差别。 模块占格数<7,那么不加战斗力,等同于普通装备 模块占格数=7,可以追加3点战斗力,等同量产装备 模块占格数=8,可以追加5点战斗力,等同改进装备 模块占格数=9,可以追加8点战斗力,等同精英装备 模块占格数=10,可以追加15点战斗力,等同传说装备
建议: 装备的准备应该由外到内,先武器后其他,先传说装备再追加属性,先传说装备再搞模块,使用模块(现在模块不能打掉了,不过游戏中还是有很多,请注意识别品质),根据现在的机械仓大小,可以为提高战斗力而放弃高级的发动机和货舱。 |