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[经验]操作对于远战的重要性
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[经验]操作对于远战的重要性
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关键字:操作,远战 发布时间:2007-02-03 人气指数:
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目前论坛上对远战议论纷纷,我也来说两句,玩的时间不长,等级不高,一点个人心得,大家一起探讨,也算抛砖引玉吧。纯粹探讨,不介意言辞激烈,骂人的就别来了。
现在看到的比较多的就是说远战对盾战几乎没有胜利的可能,对于这一点本人不敢苟同,前人的分析不能说没有道理,但是,只是停留在了数据的层面上,也许是数据比较有说服力,数据只是表面的,影响PK胜负的不单单是攻击的数据。
影响PK的胜负有哪些方面,大家都比较清楚,攻击力和防御的高低只是一个方面,对于PK来说是无法起到决定性的作用的。所有说远战比近战弱的人在帖子里都没有提一个重要的问题--操作。机战在我看来应该算到是节奏感比较快的一个游戏,对于操作的要求也相应要比较高,快速的反应和判断是决定胜负的关键。能打就打,不能打就快跑,对于远战来说想逃避近战的追杀不是没可能的,而是希望很大。系统设定的ctrl键不是让你没事按着玩的,在PK中是很有用的。有人说,用机枪在攻击的时候会站在那几秒,移动的话也是走路,有这样的情况,那是操作者比较懒的情况,右键点一下,等开枪完了再开下一枪,那么我要问了,为什么要等?为什么?在这里我要说一下,用右键点一下,在开枪的同时迅速在旁边空地点一下,开枪就中断了,可是打到怪身上的子弹数目还是和站那等枪打完是一样的,12发。在怪头上冒血的时候就可以紧接着开下一枪,通常是等枪开完的时间里用上述方法能打2枪,网速好的话操作快能打3枪,我自己试过的,用这种方法能够绕着怪跑并且不停的攻击,此方法对人一样有效。远战用机枪的可以试一下。具体的使用,我也试过,就拿今天下午练级的时候,我级低,70级,大家都知道我在哪练,我被人偷袭3次,全是盾战,他秒不了我,那我就有机会了,3次我全胜,没用任何技能,盾战用没用我不知道,其中有一次,我只是被他打中了偷袭我的那一下,再没被打到过。也许有的兄弟要说我网络好,那我告诉你,我是新疆的电信,出新疆的电信线路只有一条,所以我的网络速度绝对不可能比内地的玩家更好,你要是网通的玩电信服那我没话说。
想说也无非就是这些,远战的也不用灰心,操作好一样打近战乱跳,防没近战高,血没近战多,先天的缺陷要求所有玩远战的玩家提高操作水平,我们不是抗着打的,我们用的是技术,好的技术能弥补绝大多数的缺陷。
最后总结一下,远战的职业在战斗中体现的是艺术,战斗艺术和操作艺术。
说完了,砖我抛了,玉呢?玉呢??没引出来吗?
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