衣衫,家园,灵魂连同着被这光华所淹没和毁灭的一切,在刺鼻的浓烟中,徐徐静飘至万物的终点——盖亚之灵,在宇宙这个无形却残破不堪的躯壳上,只留下撕喊、眼泪以及无尽的复仇。每个士兵之所以坚强和锋利,是因为他们心中带着对高空彼处的思念;每朵花儿之所以芬芳和艳丽,是因为它们在为所思念的人祝福!这一切,都将被宇宙的黑暗所吞噬、遗忘……在挥别了旧纪元2051年,新纪元之后混战连绵的宇宙宣布——肉体过于脆弱,只有冰冷、坚硬、具有强大破坏力的机械才是势力生存的根本法则。是在入侵者的铁蹄下颤抖?还是穿上冰冷的躯壳生存?好战的人类无疑会选择后者,无论似大和基拉般无畏抑或似真飞鸟般迷茫,在踏入《机战》的那一刻,便是你宣布——甘愿用生命捍卫家园的一刻! 机战的故事背景建立在人类成功开发浩瀚的宇宙之后,故事的主人翁、NPC以及敌人无一例外地全部由冰冷的机器人所代替,而游戏的场景和战斗地点则分布在宇宙各个耳熟能详的星系之内,徜徉于无尽头的宇宙亲自扮演一把机甲驾驶员,对自己的机甲进行DIY式的改造、添加配件、增强斡旋核心推动力进而提升机甲的性能,这些便是《机战》游戏的主内容,下面就让笔者一步一步地向大家介绍《机战》。
机师 进入游戏的第一步是选择机师,虽然机师的选择在游戏整个过程中的表现不多,只是画面左上角的一个类似QQ头像的贴图而已,但是机师的性别决定了所能够驾驶的机体。除了男女通用的机体之外,还有部分机体是男性或者女性专用,所能够使用的武器、推进系统功率也不尽相同,就单从外观来看,男机师对应的机体相对威武而女机师对应的机体相对秀气,怕麻烦的玩家也可以通过自己的喜好选择好看的机体进行机师的选择,在选择好机师的性别和头像之后便可以进入下一个重要环节——机体的选择。机体一共分为远战和近战两种,在选择之前,玩家务必先对每种机体进行一定的了解,在选择界面中,每种机体都能够为玩家展示该机体1级到130级的不同形态,名称、武器的变化都可以通过观察知晓。顺带一提,导弹这种武器在游戏中是限定为近战机体才能够使用的。
机体改良 在继续介绍相关内容之前,有必要提及《机战》中机体进化这一环节,因为进化可以说是游戏相当重要的一个主线。最初的时候,玩家所拥有的机体能力是十分有限的,玩家通过操纵机体进行战斗,战斗过程中机体所承载的“太阳神”系统会对自身进行数据分析;只有当所积累的数据积攒到一定程度的时候,机体才能够进行改良;改良后的机体能够获得某几项数值的提升(提升的数值由机体类型决定,例如近战机型能够改良的项目为:实体剑、EN、护甲,远战系能够改良的项目为:枪、弹药库、护甲。),相对更为重要的是,当数据的大量积累使得特定的几项数值超过了一个指标之后,该机体便能够承受更加大规模的改良——机体进化。
机体进化 当玩家的等级达到20级的时候,系统士官黎瑞(0286,0574)会帮助玩家完成机体的雏形进化,完成进化之后玩家会拥有更为丰富的战斗技能,同时可以加入游戏中的“军团”,以保障自己的安全,以防止高等级的玩家恶意虐待新手。在这个阶段中,玩家通过消灭敌人所积攒起来的以太可以用来打造弹药和稀有装备甚至是强力的配件。配件在游戏中比较接近于其他网游中的可镶嵌的“宝石”,可是可以大幅度提高机体战斗技能的好东西。此外,通过战斗可以得到一些稀有的弹药,这类弹药从NPC处是买不到的,不用过于吝啬,该用掉的就用掉吧! 第二次进化需要玩家的等级达到60级,军器长奇柯拉(0292,0590)就能够将初级机体进化为中级机体,同样的,战斗技能和威力也会随着机体的进化而更趋于多样化;此外,中级进化的机体此时能够执行组建自己的研究所、雇佣同伴、加入国战等多项实用功能。研究所是进行研究,开发高级装备、道具以及弹药的场所,上文中所提到的稀有弹药就可以通过研究所获得,美中不足,虽然研究所对玩家的整个游戏过程有着莫大的帮助,但是研发所耗费的时间是比较长的,所以雇佣同伴应运而生。将雇佣来的同伴放入研究所之中不仅可以提升研究的速度,还可以定期为玩家提供、制作一些物品。至于国战,个人不建议这个阶段的玩家参与,因为60级在游戏中不算高,而服务器中130级的玩家比比皆是,这个时候去参加国战只是为宇宙增添不必要的废弃漂流物。 第三次进化后的机体可谓发生了重大的变化,各个发面都会发生质的飞跃,达成条件是玩家等级达到130级,而进化的过程将由佛宁教授(0298,0583)负责,在进化台成功进化之后,玩家便可以创建属于自己的军团,而且可以自由地改造自己的武器。方法十分简单,只要使用该武器进行战斗,提升该类武器的熟练等级,等级提升到一定阶段之后便可以在该类武器上装备副枪或者是配件,大幅度地提升攻击能力和作战效果。更为振奋人心的是,玩家此时能够拥有另一步机体开始尝试其他机型的机体的进化。
异同 按照游戏的蓝本来看,游戏将分为地球军和宇宙军两个阵营,双方的机体数量一致,升级结构也一样,但是拥有一点区别,既在第三次机体进化的时候将产生两个分支。 地球军以变形为主。近战系变形成战车,变形后的战车,拥有游戏中最强的武器,同时还具备大范围攻击的能力以及一种特殊的能力——隐形,借机潜入敌人地中,以高速冲向敌人,砍坏推进器,强迫他与自己进行近身肉搏;远战系变形成炮台,变形成炮台后会丧失移动能力,而且失去保护自己的能力,但是变形完成后的炮台是唯一可以进行远距离攻击的武器,只要是在当前场景中,他就可以范围杀伤任何一个地方。在国战中,炮台组成的炮兵阵地,在有效的保护下,可以埋葬整个战场。此外,尚未进行实际测试的能量系以及援助系机体将可以分别变形为能量坦克和飞机,分别拥有强大的防御力和移动力。 宇宙军则以携带为主。近战系可以带卫星浮游炮,浮游炮又可以称为卫星,类似于航母上的战斗机,可以在机体进行战斗的同时,自由攻击一定范围内的目标,浮游炮的数量将随着玩家等级的上升而增多;远战系可以携带炮台,放置好炮台之后,玩家就可以到处移动进行侦察活动,一旦发现目标就可以引导炮台进行攻击。要注意的是,炮台本身不具备自动反击能力,如果没有朋友帮你看守,最好还是不要走的太远。同上,尚未实际测试的能量系和援助系分别可以携带机械人以及供应站,机械人相当于一个宠物,装备各种武器战斗,供给站相当于奶妈。
指南 话说玩家选择好了机体之后,便成功进入地球军的总部——“钢铁巨舰”。首先还必须了解一些关于机体的知识,机体由内部和外部两部分装置组成,内部装置包括:能源仓、储物仓、引擎、能量罩、特殊防御模块等;外部装置包括:武器系统、推进器、闪避模块、防御装甲; 根据实际战斗需求装备不同的部件是生存的法则之一,然而同样的部件也存在巨大的品质差异,可知的品质分类由低到高分别是:普通型、量产型、改良型、精英型以及传说型。 说了那么多,也是时候真刀真枪地开始战斗了。先把整个钢铁巨舰仔细地搜索一番,再到商店了解一下各种商品的基本属性,以免把打怪获得的好东西丢掉后悔,这个时候就可以离开巨舰去杀怪了,距离巨舰越近的怪能力越弱,所以练级的流程基本如下。1-20级战斗地点——钢铁巨舰周围,直到将周围怪的名字打到变白就可以换下一种了。(PS:1-40级可不通过传送去任何地方)20-60级:星空。这里是陪伴玩家度过40级升级过程的地点,练级的主要方式以群攻技能为主,升级速度会非常快,如果能够使用群攻技能秒杀白色的怪,升级速度也不错。60-90级:大地,依然使用群攻,这个阶段的武器品质非常重要,没有传说的最起码也要拿个精英品质,实在弄不到那就改良吧,如果打到了不可改良或者升级的装备,也是一件不错的事情,因为该装备的属性是随机的,也就是说它的属性有可能超越精英品质。90-130级,月面,因为是内测,没开新地图和新怪,月面是怪物等级最高的地图了,慢慢来吧。 在游戏的过程中会打到很多的以太,不要为了节省仓库而把以太合成重以太来存放,因为游戏中大部分的特殊功能都是由以太而不是重以太来满足,玩家间交易也一般交易的以太,虽然说可以打到很多,单也不可造成不必要的损失。说到损失,还要说说改良武器装备的成功率是小于升级成功率的,所以说除非是以太已经多到不行,一般精英品质的装备是不值得往其身上砸以太改良的,留着以太对90级以后的传说装备进行升级继续使用是比较实际的做法。而对于装备的侧重程度,个人认为武器大于发动机大于外防大于内防,至于其他的装备基本可以抛开不管。
对于《机战》就说这么多了,个人感觉这款游戏的立意不错,整个设计颇具匠心,可惜测试阶段并没有开放所有的功能,对于《机战》未来的潜力,个人还是十分期盼的,希望可以尽早体验新鲜内容。 |