《机战》变形:谁说很难玩?
最近很多机师在抱怨《机战》推出的“变形系统”很难玩,尤其是130级“终极进化”之后才能拥有“变形技”的设计,把很多尚未完成“终极进化”的玩家挡在了“变形”的大门之外。看来,130级真的是一个门槛,这个门槛真的高吗?要玩转《机战》变形,真的很难么?
其实不然。“难玩”的《机战》变形系统,背后其实有一套很完善的升级机制,让“变形”离玩家并不远。简单、易上手、升级快、战斗超爽,是很多玩家对《机战》的第一印象。但很多玩家也会感觉,在100级完成第三次进化拥有浮游炮之后,升级速度似乎慢了。
按照网游一般升级规律,的确等级越高,升级越难。但《机战》却有一个人人皆知的技巧让难度不难。就是在每一个练级点都有军需任务,军需任务可以兑换经验,而每个军需道具兑换经验在当级别所占经验比例从3%-8%不等,跨度达到了10级。在练级点打一圈怪,搜集够一包裹军需道具,基本上就可以升级了。这样玩下来,即使是100级后,只要打怪同时做任务,一天升10级是很正常的事。
有人也会反驳,120级之后没有军需任务了,而“变形”的门槛是130级,这10级需要经验好几亿,怎么办?其实道理一样的。在117级练级点,军需任务换取经验额度是1900多万,只要您等级低于131级,就有做这个任务的资格,这个经验的兑换远远高于打怪所得。您说,如此高的经验奖励,加上战斗力提升带来的经验数倍加乘,练级点补充Power就能获得的双倍经验时间,130级还难么?“变形系统”还难么?
由于《机战》一直实行人性化的策略,从终极内测以来就一直履行不删档的承诺。因此,现在游戏中等级超过130级,甚至超过145级,拥有两个浮游炮的玩家比比皆是。玩转“变形”、跨越130级门槛,只要您用功升级,其实就是这么简单!
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