[经验]谈谈近战好用的技能
相信玩近战的玩家都知道近战技能的一点问题!
问题1:攻击范围不广~
问题2:攻击高的技能PW消耗太大(星云破碎就是很好的例子),
问题3:无用技能过多(星灭连刃斩~~碎星雷斩等)(以上是本人观点~有什么异议请指出)
近战玩家在游戏时经常会为PW供应不上而烦恼,(在没有传说引擎和加功率恢复的核心的情况下)~而使用PW消耗低的技能时,伤害又显得力不从心(尤其是跨等级打怪时表现最为明显)。
因此很多玩家都为近战失去了信心~其实这些问题都是很容易解决的~不知道大家有没有发现~在游戏时大家都有个共同点~那就是~等级到了~技能可以换了就马上使用新技能~其实这是一个错误的选择(个人观点)!
符合等级的技能消耗往往大于当前引擎的输出(没有传说引擎的情况下~即使是JP的引擎~输出供应也会很大不足的)~~~
星云破碎相信大家都很喜欢用吧~这技能攻击高~范围大~也很好看~大家一定都很喜欢用这技能咯~可这技能消耗大的问题也暴露的很明显~(就像级的星云~伤害提升至3960~而功率的消耗达到了500~140级JP的引擎功率恢复也才169KW/S~你想想~这能供应的上么~
再谈谈旋风冲击~~这技能很好用~我以前都一直使用~范围大~消耗低~伤害吗~就马马乎乎~但这技能不可能长久使用下去~原因就是~这技能挂机修炼起来很困难(我没找到过什么好的软件)
罗嗦了这么多~相信大家都要说我是唐僧了吧~~对不起对不起~
其实很多玩家都遗忘了技能是可以升级的~升级后的技能伤害会提高~消耗也会增加~(要怎么样才能两全齐美呢?)我被这问题困扰了很久~!
直到有一天我试了试这个技能:“天翔断空斩”~
呵呵~这技能真是好用~攻击范围会随这技能等级的提升而增加~而且等级提高后攻击也十分的可观~~技能12级的时候~伤害是2600~消耗是300~140级的引擎供应足够了攻击半径8格技能15级的时候伤害增加5800,消耗700~150级的引擎供应足够了~而且这时候的攻击半径提升为10格~呵呵~那范围真是爽~3分之2屏幕~升级用嗷嗷的~~!
此技能还有一点优势~(也是缺点)~在使用时会产生屏幕视觉晃动~刚使用会很不适应~~待习惯了以后就成了你的优势了~因为你使用的时候~你身边的玩家视觉会受到冲击~(曾经我就难受得要死)那他就会产生停顿~这就是你P他的抢他怪的好时机拉~如果你不想让技能产生视觉冲击~解决方法就是~使用右键点下怪物~迅速用左键点同一个怪物~技能释放出就不会产生晃动了~~~~~~~~~
当然~PK技最后还是要回到星云的(EN技能不算)大家的星云也是要努力练上的~
建议PK偷袭技能组合~在发现你的仇人或要杀的人时~使用天翔断空斩攻击~在角色飞翔的过程中马上切换到星云破碎~降落后右键左键连击~呵呵~对手还能不是就算奇迹(当然~这只是偷袭~天翔一定要用好~此技能可以隔屏打人)
好了就说这么多了~好有很多不懂还请高手指点~呵呵~小弟也才上路不久~写得不好还请别丢鸡蛋~
水平有限~字迹潦草~SORRY~SORRY
以上内容来自玩家个人,不代表官方言论。
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