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[经验]关于经验重构的一些想法

作者:空牙兽    关键字:机战,经验模块重构,经验    发布时间:2008-01-21    人气指数:

    新开放的重构无疑是机战一个崭新的玩点,几乎是不经意间,看着区里那些名人们好象都在拼命练小机体,而且升得飞快,这才知道重构已经正式推出了。其实对于机战我是个新手,刚刚玩了一个月而已,主机才173级。这个新任务的推出,却让我和许多老玩家站在了一个起跑线上。至于心得,也许我是更多从新手的角度出发的,所以对老玩家们可能意义不大。

    重构的实质,在我看来这是对游戏阵营的一次重新洗牌,对于战斗力的提升无疑是可以期待的,虽然你未必能靠这个赶上那些老玩家,甚至他们对于游戏的熟悉,可以在这个任务上比你走得更快更远,但不要忽略一条,在大部分的情况下,升那点战斗力对他们而言已经多余,而对许多新手,这几十点战斗力和高额的经验加成却是很实惠的,很多以前不能做的任务不能打的BOSS,这回都可以如愿以偿,老玩家却凭添了许多竞争者。从这一点上,你可以认为这是这个冰冷的金属世界里透出的那么一丝丝人情味呵呵。

    至于重构的意义,降回一级其实只是个形式,基本战斗方面受影响不大,反而添了许多新鲜感,想想一个60+级的小机体拖着两个小炮带着一身高级装备到处乱窜的乐趣吧,很多地图久不曾去了,正好故地重游,追今抚昔不亦乐乎?不过只是这样么?当然不是,不是有很多朋友苦于装备追加跟不上么,这就是一个机会。新建小号去做任务换上品内置再去合成追加品,这种事很多人都干过吧,小号没什么称手装备,为了省几个TY倒有多少辛酸那。现在好了,170+的装备,数十级的小号,此时不打,更待何时?……喂喂喂你先别跑还没说完那。别一头扎进六七十级的怪堆里就不见了。我推荐月面,为什么呢?怪多,还有水晶呵呵,而且那种小剑占三格一次可以装好几大包。明白了不?这就叫最优化选择嘛。

    这只是一个小思路,说白了,重构以后,强大的武力脆弱的外表,你整个儿就是一只披着羊皮的狼,围绕着这个特点,我想应该还有很多文章可做的。甚至……当一把大侠博个美眉青睐?呜呜别打,人之常情嘛,尤其是在这金属世界里,我们不是更需要温暖么。

    在我看,那些一小时甚至四十分钟就重构一轮的家伙,才真是焚琴煮鹤大煞风景,这么浪漫的一次机会就这么糟蹋了……重构吧,从后165时期枯燥练级的疲惫中挣扎出来,踏上一次返乡的路,让心情也来一次重构吧。愿你们和我一样,健康游戏,重构生活,呵呵~

    山东网通二,七区,空牙兽

以上文字为玩家个人游戏心得,不代表官方意见

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