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[经验]新的追加系统,你真的会用了吗?

作者:agack关键字:追加,合成发布时间:2008-07-10人气指数:

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  今天更新了新的追加系统,真是爽死了,中午的时候,就一股脑把仓库里积压的不成对儿的东西拿去全追加了。

  这个追加功能还没出之前,仓库里堆的全部都是这些东西,扔掉舍不得,存着占地方,只有拼命的建小号来存,现在这种情况基本解决了。

  估计大家已经都开始用这个功能了,贡献几点自己使用时候的心得,大家分享一下哈,说的不对别扔鸡蛋:

  1.追加的材料全部都会换算成分数

  +1的材料是5分,+2的是15分,因为之前3个+1的才可以合成1个+2的,以此类推,+9的分数=+8的×3;+8的分数=+7的×3。。。。。。

  要看你的东西多久可以追加好,就要看追加分数满了没有。

  比如,+1的东西升到+2需要10分,10分就等于两个+1材料的分数。

  2.高追加材料可以直接用来追加

  打个比方+4的材料可以直接拿来合+1的装备。因为是直接用分数来换算的,可以直接把+1的提升到+3,还差5分满+4的,数学题比较拗口,这个大家可以在实践中慢慢摸索。

  3.要一直选定一个主追加物品

  一般就是选择身上装备的东西来追加,不要把原先打算做材料的拿来追加了,那样就亏大了。

  现在的追加数提到+12了,估计现在市场上的追加材料的价格会有点上涨了,大家要囤货的可以加紧一点。

  感觉新出的这个功能真的是为我们考虑了,希望以后还能多出一些这样方便的功能,哈哈!

以上内容来自玩家个人,不代表官方言论。

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