[经验]装备采购深入思考
玩机战已经半年了吧,主职是商人。后来老区的朋友渐渐都不见了,每天也只少少打一下。,现在准备离开了。刚入门的时候写了一篇关于简易判断市场物品价格的文章,想了想走之前还是再写一篇关于采购的文章吧,首尾照应是应该养成的习惯。
那就先提一个问题:买东西的价格低于这个物品的制造成本就算赚了吗?
制造成本:例:+3CS火枪 价格为 CS火700+追加1+1+1+1+2+2=制造成本706
08年1月1日市场上有个1D+5的HP,价格2300。按当时的市价我认为划算,制造成本CSHP1400+扩展700+追加8+8+8+8+16+16+45+45+90+90=2418,怎么看都是不错的。身上有1480个TY,不够,最后将CS+4闪避换了朋友DALILY身上的1230TY,终于买了。我战斗力上升5点,朋友上升8点。朋友说两个人战斗力提高太好了。
但我总感觉不对,可是又绝对不是价格,价格没有可以挑刺的地方——买价低于制造成本啊。。。。。。
这就是最初的问题了,算赚了吗?
结论是:我的那次交易绝对是失败的。
价格在这里仿佛伪像的回廊,带你误闯了一个错误的计算背景。其实看价格之前,买东西之前要问的第一件事情是:你买来是做生意还是自用?
你有自己的思路,要问我:买东西不都是看价格吗?问这个干什么?
其实学财务的都清楚制造成本不一定是最后结转的期间成本——为什么问要想是做生意还是自用?我为什么买错了?
答案是:物品价格不完全决定其使用效果——快饿死了买到很便宜的衣服,没有意义。
具体到游戏中,只考虑价格那是商人的特权,如果自用还要考虑的一个问题是:我每增长1点战斗力花的TY是多少?是否还有花更少TY就能达到同样效果的方法?从商人角度讲,没问题:买1个2300,卖价至少能到2400,有利润空间,买了就赚了。但从个人角度讲:我自用,花2300TY提高5点战斗力,平均每提高一点花费2300/5=460TY;看看朋友,花1230TY提高8点战斗力,平均每提高一点花费1230/8=153.75TY。大家看到差异了吧?相对朋友来说,我的花了3倍左右的代价取得同样的效果。460/153.75=3。当时我和朋友身上都还有JP不追的HP,如果花400买个加5的,战斗力+5,平均提高一点花费400/5=80TY。
两个人只好相视而笑了,好苦。
这样,自用采购的潜规则就很清晰了,以前的建议:先追求JP再追求CS,先把武器弄好再弄其他,装备先全CS了再考虑找开D的,核心先都开了1D再考虑开2D,升星级升到40星左右先将所有装备追加了以后再继续升星——种种种种,种种种种,都是大家根据这条规律所总结的现象。以后规则只有一条,如果你取得1点战斗力的成本对你来说是最低的,市场价格又在制造成本以下,拿下!
思考题:A、想不清楚做生意还是自用,怎么买? 参考提示:交集
B、转生加战快,那采购东西不划算。 参考提示:精神成本
以上内容来自玩家个人,不代表官方言论。
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