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[经验]再谈核心技能

作者:杭州无影脚关键字:核心,技能发布时间:2009-01-09人气指数:

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  前几天,我看了介绍核心技能的文章,很感兴趣,同时也觉得对后期(等级过170)的玩家来说,所需的技能有所不同.因此,在这里我也谈谈我的看法.

  首先,我把核心技能分为四块,分别是“战”、“攻”、“防”及其他,下面围绕前三个部分进行探讨。其他的看各自的喜好和需要了。

  一、“战”

  在机战中,“战斗力”是一切,所以这方面很重要。在核心的辅助功能中,共3类,分别是达到一定的军衔、战斗力、等级加一定的战斗力,完美的对应分别是4点(相当稀有,比较多的是中将级别加3点)、1点(最低达到100战,完美的达到500战,但都是加1)和4点(180级加4点,比较稀有。比较多的是170级加3点)。这类功能,有的就合上。对这类核心功能,最后要提醒的两点,一是该功能即使放在浮游炮上,也是起作用的,其他的核能则只对当前机体起作用。二则是打到中将级别加3点的核心,别马上合,因为准将到中将,要很久,已经不是多做任务的问题,而是狂做任务的问题了。

  二、“攻”

  这方面,首先是352号到360号核心功能,352号是“装备单手剑额外增加4.1伤害(完美的),其他类推。这里,举个例子来说明。我当时达到180级时,去金星杀怪,装备的也是180级的装备,武器为传说单手剑、追加到6,别说秒杀,到是经常被怪杀死。后来狠了狠心,买了个降5的核心,及自动回血的核心,好了可以正常杀怪了,但不能秒杀,很慢,也不爽。后来,发现用的技能(天空翔龙斩),当时是16级,对怪物的攻击提升是7400(左右,后面两位忘了),但到17级,则提升到18200,,提升的不是一点点。于是猛练。到17级后,一剑下去,200级的怪少了三分之二的血,还是不行。于是,开了我这里要介绍的第2个功能,264号,攻击波动(我配的是伤害+20%,完美30%)。OK,终于秒了,爽了。所以,我认为,在打怪上,这两个功能很重要。总的来说,要在金星秒怪,完美的2号核心,+5%的0号核心,+6的传说武器,30级的武器熟练度(有攻击加成),提升18000以上技能,我认为是最低要求。最后,再谈一个看似无关的功能,就是124号(技能消耗,完美的-30%)。之所以提这个功能,是因为随着技能的提升,功率(或EN)消耗也直线上升,所以这方面要留意一下,特别是配备126号技能(技能熟练度)+3(完美)的朋友。

  PK方面,有两个技能,分别是108号和109号技能,分别是对远战类机体和近战类机体的攻击,完美的加4.9%。机战中,PK是关键,秒杀怪不希奇,杀人才困难。除了提高战斗力外(这是根本),这两个技能也很重要。最后,在这方面,还有3个技能,分别是高温强度、冰冻强度及震荡强度,这3类和技能与武器有关(如战镰的EN技能有高温伤害输出,战锤的有震荡伤害输出),这方面视自己的具体情况配置。

  三、“防”

  这方面比较杂,一一道来。第一类是能量罩的核心功能,分别是115号能量罩力场回复和319号磁能恢复速度增加320号磁能上限增加(这两个官方公布的辅助核心中没有介绍,但实际有)。第2类是165号主机体受到伤害由浮游炮分摊和166号协助防御(特殊技能)。第3类是106号和107号,分别是受近战类和远战类机体的伤害,完美的减少4.9%,后面的还有减少其他机体的伤害,但用的人较少,核心有的多就配上。第4类是高温、冰冻、震荡伤害吸收、反弹、抗性,共12个功能(升星级别的时候其中有一项就是升这3个方面的抗性)。个人觉得,目前高温伤害比较多,建议优先配置。最后一类只有1个,就是151号,吸血功能,虽然吸的血不多(完美的1000点血,和人PK时,一般当前屏上只有你们2人),但说不定这1000点血会成为胜败的关键。

  好了,罗罗嗦嗦说了这么多,希望对大家有些帮助,更希望有更多的人来讨论。机战的核心设计的很不错,搭配也很有趣。还有很多的功能我没有谈到,也还有很多的功能我没有应用,希望大家一起来探讨。

  谢谢,我是浙江一区的杭州无影脚。

以上内容来自玩家个人,不代表官方言论。

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