[经验]身上必备核心属性攻略(二)
前几天发表了一篇关于杀怪的必备核心攻略,相信对大家会有一些帮助,有幸也发表了出来。所以按照约定,这次我来为大家介绍一下关于PK方面必备的核心。
大家都清楚,机战无非两种游戏模式,杀怪和PK。而PK有人说纯属就是战的问题,战高就赢,战低就输,那是肯定的,大家想想,要是人家花了几万RMB,你一分钱没花,你还可以和人家打个平分秋色,那游戏难道就叫公平吗?所以少一些抱怨吧。我下面所讲的不是让你去挑战高战玩家,那是愚蠢的行为。我所说的,只是战斗力相近的情况下,如何能比对手多一些胜利的因素。
核心的属性可以说给PK的结果带来了千万种变化,很多低战玩家依靠核心属性战胜了比自己战高的玩家。
下面来为大家详细解说一下,PK时必备的核心技能:
1、对近战远战机体攻击伤害+% 可以说,这类核心是提高你攻击输出的必备利器。
2、各种抗性+% 比如冰冻,高温抗性增加,这样若对手使用冰枪,增加冰冻抗性可以减少伤害,但都有局限性。
3、各种抗性百分比+% 被动提升你各种抗性的百分比,让你的机体更耐打。
4、各种伤害吸收,反弹伤害百分比+% 这样可以大大降低对手对你的伤害,降低伤害也就等于你给与对手更大的伤害。极力推荐这个属性。
5、使同屏HP玩家的HP减少% 最高达到50%,对手没攻击就已经损失了半格血,还等什么,上去直接灭了他,这就等于,自己两条命对人家一条命啊。
6、对各类机体伤害+% 包括各种机体比如抗高温,抗冰冻,特装等等各型号机体伤害都有加成,没有死角,配合第一类属性,让你的攻击输出高的吓人。
7、各种加战的核心 不如舰队,战队,地图的玩家攻击力临时加N,这样可以缩短你与对手间战斗力的差距。
8、受各类机体伤害百分比减少% 降低了对手的伤害,让自己的胜算又多了几分,效果同4
9、装备各种武器增加额外伤害% 这个属性也是必须有的,你用哪种武器就用哪类核心,让你的攻击更高,简直是如虎添翼。
10、生命吞噬核心 就是用自爆来把对手的主机体炸没血,你可以选择用自己最次的机体来炸掉对手最好的机体,再用你最好的机体把他消灭,有点像田忌赛马的感觉。
这些属性我觉得都是大家PK时应该加以利用的,会帮助你战胜比你战高一些的玩家,但高太多就别做梦了。
最后希望大家可以在PK的世界里享受游戏的快乐,但注意一点,防止恶意PK哦。
愿所有玩家游戏开心。
第十大区,北京五区,二三五连服,恍如隔世的寂寞~~~~
大家都清楚,机战无非两种游戏模式,杀怪和PK。而PK有人说纯属就是战的问题,战高就赢,战低就输,那是肯定的,大家想想,要是人家花了几万RMB,你一分钱没花,你还可以和人家打个平分秋色,那游戏难道就叫公平吗?所以少一些抱怨吧。我下面所讲的不是让你去挑战高战玩家,那是愚蠢的行为。我所说的,只是战斗力相近的情况下,如何能比对手多一些胜利的因素。
核心的属性可以说给PK的结果带来了千万种变化,很多低战玩家依靠核心属性战胜了比自己战高的玩家。
下面来为大家详细解说一下,PK时必备的核心技能:
1、对近战远战机体攻击伤害+% 可以说,这类核心是提高你攻击输出的必备利器。
2、各种抗性+% 比如冰冻,高温抗性增加,这样若对手使用冰枪,增加冰冻抗性可以减少伤害,但都有局限性。
3、各种抗性百分比+% 被动提升你各种抗性的百分比,让你的机体更耐打。
4、各种伤害吸收,反弹伤害百分比+% 这样可以大大降低对手对你的伤害,降低伤害也就等于你给与对手更大的伤害。极力推荐这个属性。
5、使同屏HP玩家的HP减少% 最高达到50%,对手没攻击就已经损失了半格血,还等什么,上去直接灭了他,这就等于,自己两条命对人家一条命啊。
6、对各类机体伤害+% 包括各种机体比如抗高温,抗冰冻,特装等等各型号机体伤害都有加成,没有死角,配合第一类属性,让你的攻击输出高的吓人。
7、各种加战的核心 不如舰队,战队,地图的玩家攻击力临时加N,这样可以缩短你与对手间战斗力的差距。
8、受各类机体伤害百分比减少% 降低了对手的伤害,让自己的胜算又多了几分,效果同4
9、装备各种武器增加额外伤害% 这个属性也是必须有的,你用哪种武器就用哪类核心,让你的攻击更高,简直是如虎添翼。
10、生命吞噬核心 就是用自爆来把对手的主机体炸没血,你可以选择用自己最次的机体来炸掉对手最好的机体,再用你最好的机体把他消灭,有点像田忌赛马的感觉。
这些属性我觉得都是大家PK时应该加以利用的,会帮助你战胜比你战高一些的玩家,但高太多就别做梦了。
最后希望大家可以在PK的世界里享受游戏的快乐,但注意一点,防止恶意PK哦。
愿所有玩家游戏开心。
第十大区,北京五区,二三五连服,恍如隔世的寂寞~~~~
以上内容来自玩家个人,不代表官方言论。