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细数机战的各种小技巧

发布时间:2023-08-16| 分享到:

作者:灰烬﹏ 

如果说一款游戏精美的画面是吸引玩家的最初的点,那么在游戏中发现的各种超乎设计者意料之外的各种小技巧,则是老玩家津津乐道的珍宝。回顾机战16载,玩家发现的各种小技技数不胜数,让我们一起来扒一扒。

一、钢铁巨舰之外的安全区

2009年底,官方发布了“狂暴的红剃刀”任务,击杀会有红星碎片,集齐五枚可以合成一个红星。初始的红剃刀攻击防御非常高,因此变只有高战玩家才能收入囊中,并且只能用燃烧金刚宝宝才能撞的动。但是有一天,远战的“三枪合体”出现bug,主机体卸下武器合体,可以秒杀各种boss级别的怪,当然包括红剃刀,在这个bug还掌握在少数玩家手里时,经常会看到一两千战的小号在系统提示红剃刀狂暴后不出5秒就击杀掉。官方也是很快的修复了这个bug,所以红剃刀又回到了高战玩家掌握之中,经常会看到这样的画面,几个大号站着不动,金刚宝宝不停的撞击红剃刀,也许是策划大大心疼普通玩家,后面做出改动,红剃刀周围不大的圆形区域设置成了安全区,这样普通玩家只要有金刚宝宝也能去分一杯羹了。

后面,红剃刀随着版本更迭,退出了历史舞台,但是安全区却随之保留了下来。在这个数据爆炸的版本,萌新玩家站在地球联盟卫士身边都不能保证安全,这几个安全区便成了唯一的“避风港”。

还需要提一句,土星基地中心区域也是安全区,但是不知为何,却可以使用电磁炮把人推出去,颇为有趣。

二、最快速抵达飞船任务

飞船任务是机战这个游戏最大的玩点,玩家几乎所有的纷争都发生在飞船任务上。特别是晚上好任务密集的时候,经常会做完一个,差几秒赶不上下一个,错失良机。飞船任务完成后,从钢铁巨舰后门出来,从后门一路跳到飞船任务npc也需要点十几下跳跃,距离感不好的,还可能点空了,在原地愕一下;按钢铁巨舰传送器传送到前区,因为系统设定,不能跳进市场,并不会比从后门跳快多少。

众所周知,钢铁巨舰是不能使用定位传送仪的,但是有个特殊的地方确可以。从这个地方定位后,抵达飞船任务npc只需要短短1秒时间!

操作如下,首先,需要戴满4种勋章:掌控勋章、商业勋章、援助勋章、战争勋章,然后找npc星空传送器研究员西罗斯领取定位传送器1型,来到如图所示为止,往红圈位置跳,跳的瞬间按变形技能,会卡在这个红圈处,就可以使用定位传送器记录坐标了,以后再勋章有效期内使用定位传送器,都可以抵达这个位置,只需要跳两下就能点到飞船任务npc,是不是很快?不过,此操作颇为复杂,需要数十次尝试才能,不要灰心。

 

如果实在手残的小伙伴做不到,还有一种办法,你需要一个精神号,和自己要卡左边的号组队,因为精神号的跳跃是瞬移,没有体积移动判定,可以一下就到这个位置,然后卡坐标号在钢铁巨舰后门使用次元传送仪就可以抵达,然后定位坐标,是不是更方便了。

三、不肝不氪练技能

众所周知,因为个别技能的太过优秀,导致大多数技能都是无用的,而高等级的技能又会带来高额的伤害,所以技能的提升很关键。通过使用技能来提高等级,达到满级遥遥无期,用太阳石去点满花费太多,现在官方又限制了第三方挂机脚本的使用,所以一些小技巧就尤为重要了。

大部分范围技能都可以右键攻击的一瞬间,tab+alt快速切屏,用其他页面遮挡机战页面卡住自动挂机释放技能,多加练习就可以熟练操作。把鼠标放在任务栏机战图标上可以查看有没有卡成功,切换回游戏界面点击鼠标可以取消挂技能。切换回游戏界面后,如果移动鼠标没有其他操作,游戏角色会顺着鼠标方向自动移动,跑出安全区可能会被击杀,需要注意。远战技能注意弹药消耗。末日天火因为游戏机制远战,卡不住除外。近战的天翔旋风冲击因为会位移,跑到地图边缘会停止。高等级的技能功率消耗会很高,建议核心程序佩戴113号功率回复98kw/s和124号程序技能消耗百分比-30%,同理佩戴126号程序使用技能时获得技能熟练度+3,可以更快的提升技能等级。

机枪作为实用性排行第二的武器,彗星冲击这个技能功不可没,其百分比伤害非常优秀。但是因为是锁定攻击,不能像其他范围攻击技能一样,利用tab+alt切屏挂技能。这里有个技巧,切换成自由攻击模式,去右键攻击地球联盟卫士等npc可以锁定攻击,注意弹药消耗即可,比切屏挂技能更为便捷。

四、核心程序应用技巧汇总

核心程序是机战这款游戏的一个独特亮点,但是程序位置有限,满打满算也就3*11*4=132个位置,但是程序总数量多达200个,如何从中选取适合自己战斗力的程序,并且灵活运用便是重中之重了。

1、加战的核心,比如326号程序当机体等级达到180级时增加4点战斗力,需要每个机体都佩戴一个,可以增加12点。但是327号程序当达到上将军衔时+4战斗力则只需要一个即可,佩戴两个以上,并无效果。

2、同一个地图内,最多可以使用3个不同的全屏领域技能,3个互相重叠的范围领域技能。基于这个游戏设定,我们会发现一些小技巧。比如重构时的获得经验百分比程序,只需要带3个即可,带4个也用不上。在星盟战这类对抗活动中,守塔方可以使用几个冷门的范围领域技能,把当前地图领域技能位置占满,不给敌对方使用像264号程序攻击波动这种攻击性技能的机会,变相的增加了己方防御塔的血量。

3、“白板”的程序。众所周知,核心程序分为普通(白色)、高品质(紫色)、完美(黄色),我们选择程序的时候,一般都是捡着黄色的程序使用。但是不知道是当初设计的时候的疏忽还是有意为之,有几个程序明明是满数值却还是白色字样,比如人手三个必备的167号程序“濒死狂暴”。现在有了系统挂机脚本,核心的获取量大大增加,大家开核心包的时候,会开号一些并非完美,但是也可以使用的或者卖钱的核心,比如116号程序推进器回复,40%以上就很好用了;比如125号程序武器熟练度经验这样的过度核心,超过80%就可以使用,不必追求完美;比如244号程序所有武器操控等级,超过1.5就可以卖出不错的价钱。鉴于从180级升到190级的漫漫长路,非重度氪金玩家,人手必备一个的245号程序,其实很有必要弄完美的,在官方还没有出核心磁轨模组这个道具的时候,降10核心基本是个可遇不可求的天价程序,那个时候降4核心都能价值好几百太阳石,高品质的能卖到5000以上太阳石。而现在,只需要810,你值得拥有。友情提示:245号程序会和288-315号程序重复,会导致特定的装备无法卸下,需要先把后者卸下才可以。

4、“看起来很美好,实际毫无用处”的程序。

有些核心程序新手一眼看上去,都知道没啥用,比如装备武器有几率减少对方耐久度,除了全民使用的火枪可以用来恶心对手一下,别的也是直接用来填模块了。但是有些程序就不一样,比如110号程序每五秒回复机体hp,完美也才1000,放在15年前,也许还有点用,但是现在100万hp轻松达到的版本,1000hp真的连鸡肋都算不上了,没办法,时代的宠儿被时代抛弃了,也许哪天官方策划想起它来,把1000hp改成百分比回血,也不是不可能(手动滑稽)。111号程序辐射影响减少百分比,完美是99%,但是我真的不知道哪里有辐射,看上去有辐射的地方,该掉hp还是掉,一点也没少,可能当初切记的时候,忘记有这个东西了吧。115号程序能量罩回复N/S,和110号面临的是一样的问题,火枪打能量罩的能量太快,2000每秒的回复实用价值还不如110号,至少110号在钢铁巨舰挂机回hp还能省几万银河币。129号程序装备扫描,现在系统挂机脚本,应该不会有人选择捡未鉴定装备吧?143号程序死亡同时有几率扣除对手hp、149号程序自动反击对手、151号受攻击时从同一屏幕内吸血、165号主机体收到伤害浮游炮分摊(特别是这个程序,经常一切换机体发现浮游炮hp只有1)、168号程序对手闪避攻击hp减少这几个程序,同一个问题,随着版本更迭数据爆炸,最初的那点数据根本不够看,虽然设计之初,新意满满,增加了游戏的趣味性,但是还是没能逃过岁月的变迁。

5、必备程序和程序组合黑科技

106-109号,受/对近/远战类机体伤害-/+4.9%,353号装备重剑攻击加伤害4.1%,360号装备火焰枪攻击加伤害4.1%,118-120号各类抗性增强,121-123号属性攻击加强50%,137-139号属性伤害吸收20%,140-142号属性伤害反弹30%,以上被动程序,pk必备。加战程序327号军衔加4战只需要一个,326号需要三个,而329号军校徽章状态+1战,经过实际检测,毫无用处。喜欢舰队战刷银河币的机友们104号程序金币掉落比例加50%必不可缺。167号濒死狂暴和116号推进器回复则是三个机体必备的。339号和340号程序这对双胞胎是做相关任务必不可少的,不然只能看着炮台-1-1-1的掉hp,却无可奈何。172号火力调控和264号攻击波动抢怪必备,其他的攻击领域+10%的,看自己程序位置有没有多余,适当增加。很多时候,我们需要触发167号程序来增加我们的伤害,可以去天关53关撞炮台,可以去学分任务机甲教官那蹭血量,有几个核心程序配合一下,可以原地“狂暴”,省时省力:361号程序调节+260号程序生命控制+选烽战王9阶超体技能过载。具体操作如下,先释放361号程序技能,是个范围技能,跳出框外血量会直接掉到一半,这个时候释放260号核心程序技能,然后使用过载,身上就会有狂暴技能的外观了。有的机友要说了,我的超体还没有9阶怎么办啊?什么还没9阶?赶紧氪金上9阶啊!哈哈,开个玩笑,没有9阶的小伙伴可以再多带一个程序,261号或者262号程序替换掉过载这一步操作就好了,有时候会卡25%的临界值不触发狂暴,只需要去蹭一下小怪就可以了。(友情提示:上述操作不要佩戴110号程序,血量回复超过25%会终止狂暴技能)。257号程序功勋贡献效果+99%,装备后可以用于爵位的金属捐献,一个顶两个,再也不用担心自己当不上“官”了。

五、飞船任务各种小技巧

1、“神奇的电磁炮”

很多飞船任务,使用电磁炮可以算双倍击杀数量,从而更快的完成任务,特别是单刷或者逃避追杀的时候。经过汇总有以下任务:枭雄的巢穴、冰雪暴风城、他人的战场、寂静风暴、前沿反击战、萨托斯巢穴、夜袭炽热迷城、撒旦之眼、撒旦之心、联盟歼击战、疯狂杀戮、天空之城。极速连斩和侏罗纪使用电磁炮刷怪也算双倍击杀,但是由于怪皮糙肉厚,效率太慢,得不偿失。飞行要塞中,任务计数算了双倍数量,但实际不算,还是要刷够400。所罗门噩梦和遗忘之城是刷芯片的,给算了双倍数量,实际上芯片并没有增加,并无意义。新出的有关技师材料的飞船任务,血量太厚,电磁炮伤害“感人”,就不推荐使用了。天空之城中使用电磁炮打掉穆卡的保险箱会双倍流星掉落,同样的,s14和s15的墨鱼还有建筑也会双倍计数和掉落,特别是s15点灯的芯片。撒旦之眼用电磁炮击杀射击区的能量阻流器,可以直接完成任务要求,到达中心区域。笔者写稿的时候,官方修复了长达10年的星际大盗高星版电磁炮双倍掉落bug,(手动心碎,挺担心的,我写这么多,也会被修复,虽然是bug,但是并不影响游戏平衡,反而增添玩家去探索的乐趣,希望策划大大们手下留情…)友情提示,以上电磁炮操作,请把浮游炮设置和平模式,不然被抢了怪,很难受,特别是联盟歼击战的奥赛罗间谍…dddd(懂得都懂)

2、“奇怪的远战复合武器”

复合武器因为有额外50的战斗力加成,倍受玩家亲赖,但是在个别飞船任务中没有伤害。比如,极速连斩、布塔克罗保卫战、遗忘之城的星帝、重返侏罗纪(之前还有层层封锁高星版,已被修复,上述几个任务+13及以上史诗武器伤害也存在异常,至今未修复…)。虽然大多数异常存在不便,我们反而可以利用它完成一些“便捷操作”,例如布塔克罗保卫战,为了能省力拿到完整的24个要塞礼包,我们可以开4个号,装备远战复合武器,把浮游炮设置和平模式去堵住道,等所有怪全部刷新后,用想刷包的号去击杀所有怪,就可以换满24个包,从而省去东奔西跑还漏怪的烦恼。

3、飞船任务零碎小技巧汇总

1)有些飞船任务下飞船是从高处落下的,偶尔会掉到“黑窟窿”里面去,发生机制未知,很多时候只能无奈的关闭客户端重新登录,丢掉先机,这个时候我们只需要装备一个253号核心程序区域传送,点击一下就逃离“黑窟窿”了。

2)同样的,飞船任务下船是从高处降落的时候,我们只需要快速上下载,就可以直接落地,节省几秒钟的时候,抢先任务或者逃避追杀必备技巧。

3)机师材料相关飞船任务需要刷小怪完成数量,官方并没有给出具体数值,主线任务大怪抢的头破血流,经过实地考察测试,特意汇总一下,方便广大机友查阅使用。

4)很多飞船任务的任务物品都可以带出飞船任务,留做不时之需,比如s15用电磁炮打落的双倍芯片,遗忘之城的蜘蛛之心,高星撒旦之心的芯片,天空之城的锤子(利用视卡野野跳过第一个墙,节省锤子),星际大盗的徽章(一次攒不够,可以几次一起用,也可以从侧面卡视野跳门,多加练习)。遗忘之城第三个房间的机械巨兽芬里斯,先击杀小怪再消灭它,可以把随机三个玩家传送到这个位置,可以利用这个原理拉不愿意跑路的挂机玩家或者追击敌对玩家,最后的星帝直接击杀会比引陷阱快很多。众所周知,遗忘之城、所罗门噩梦、遗失巨舰是产出粒子芯片的地方,分别可以刷到110+、180+和80+芯片,三个任务刷一轮就可以换满一天的粒子额度。布塔克罗防卫战的传送器可以用存储机体到格纳库的方式把三个机体都配备上,切记出了这个任务不要点击,会消失。

5)可以获得传说装备的飞船任务

s14可以获得传说甲,提坦斯要塞可以获得传说盾和传说单手剑,s15可以获得传说推进器和各种模块,撒旦之心可以获得+2传说闪避器,萨托斯巢穴可以获得随机远战武器,星际大盗可以获得随机传说武器(徽章换取),撒旦之眼可以获得传说hp(可交易)和传说货仓,遗迹之战可以获得星核传说装备包,回收星核可以获得星核传说装备包(装备包可交易,打开后的传说不可交易,需注意)。以上均为小概率获得,需要机友们多多参与哦。另外,飞船任务给的物资包也是可以小概率获得传说装备的。

4、恶心人的冷知识

像遗忘之城那种可以摧毁的墙体,自己跳过去之后可以放一个禁跳来阻止后面的玩家跳过去。有飞行甲板的任务,跳过去后,可以切换pk模式释放禁跳,并贴着边缘释放电磁炮的极电磁场技能把身后想过来的玩家弹回去,相当恶心。

六、日常任务小技巧

1、学分任务需要用到雪球的时候,请切换步枪,频率快很多。学分任务战地学习的上品任务是寻找10个机甲,可以把游戏全屏化,然后把任务机甲卡到屏幕右下角或者左下角,后退一步就看不到的位置,快速点击机甲不会消失,可以直接完成10个任务要求节省时间。刷新学分任务有个不成文的小技巧,每天0点整,任务更新的时候去刷新,出现极品精品任务的概率会大大增加。星际寻宝可以把藏宝图放在快捷键上,骑上载具按住快捷键顺着剪头一路飞奔,可以很快完成。制备材料工程任务,可以使用vip的传送功能传送到烈焰海洋的传送门,通过传送门到达钢铁巨舰地图,落脚点就是任务npc,省去跑路烦恼。

2、众所周知载具天关任务用步枪变飞狼或者指挥机体变形钢铁洪流打的最快。由于机制问题,里面是百分比掉血,所以我们可以利用核心程序或者卸下hp来降低自己的血量上限,这样使用回血药会事半功倍,不至于被打成球球。

3、国家任务尽量刷新任务到月面或者火星,只需要刷完成数量的那种,分分钟就可以完成。并购摊位应该是积分最多里面最简单的一个,不需要你有足够的太阳石或者银河币,并购失败也算完成。需要完成xp技能数量的,可以使用xp电池,点击xp技能后,上下载具,xp进度条会直接消失,然后再使用xp电池重复操作可以快速完成要求次数(不过不推荐,xp电池挺贵的)。

4、周一晚上9点有本服星盟战,需要在星盟战地图里面待到星盟战结束,才能领取到任务奖励,恰巧这个时间段飞船任务的奖励也颇为丰富,这里可以卡个小bug,两者兼顾。从20:50开始,系统会跳出星盟战的提示框,这个时候,可以进去有时间限制的天关,比如超体天关,在天关里面点击进入星盟战,然后就会被传送至星盟战地图,等天关的时间到了,又会被传送至钢铁巨舰,这样就可以去参加飞船任务了。等到星盟战快结束的时候,找个地方去“送死”,被玩家或者地球联盟卫士击杀,复活后就会回到星盟战地图,便可以开开心心去领奖励了,两不误。

七、“没用”的冷知识

1、经常有小伙伴会问月末充值活动开始时间,“担心”有钱没地花,其实大可不必担心,月充活动持续时间是7+1,即7天充值期加一天预留时间抽奖日。所以,月份天数减8就是月充开启时间。一、三、五、七、八、十、十二月是24日开始,四、六、九、十一月是23日,二月是20号,二月有29天便是21号开始。

2、左上角头像上的左右机体位置和两个浮游炮位置是相反的,即机甲背对着我们的浮游炮和头像下机体位置相对应。升星切换机体的小伙伴们多注意了,切错了,就要等15秒了。说到切换机体的问题,这里有个bug,就是机体升星的时候,只要点开npc放入机体后,不管你点不点确定升星,机体切换都会进入15秒冷却时间,颇为不便。

3、小伙伴们应该都会遇到卡虚拟仓的情况,就是虚拟仓打开后,和货仓交接的地方,会出现一条空白。这就是卡bug了,虚拟仓的东西拿不出来,货仓的东西拖入虚拟仓会提示是否丢弃物品。这个时候,就需要我们的重新登录大法来解决这个问题。同样的,交易装备数量过多的时候,也会出现卡装备情况,莫名的消失在货仓里面。货仓中有块区域不能放置物品。不用慌,这时候也需要重启客服端,消失的装备又会出现在货仓。

4、如果背包里面有两组以上同样的消耗品,在使用的时候,系统会默认优先后放入主机体的那一组。所以有强迫症的小伙伴想把零碎的先用掉的话,可以把这一组拉到别的仓库,再拖到主货仓(浮游粒子除外,所以想把散装的用掉的话,还是老老实实的放仓库或者虚拟仓里面)。

5、相同格数的核心合成费形状是由辅助核心位置上的核心形状决定的,带洞带宝石的核心请放在主核心位置上,不然得不偿失哦。

 

近战机体的天翔断空斩14级到达10格的满级范围,后面只加伤害。用ty点满一个技能从1级到20级,需要7569ty,可以点,但是没必要。远战主要技能(扇形的那个,末日天火除外)3级,7级,11级,15级,19级会变颜色,依次是红色,黄色,橙色,橘红色,蓝色,紫色。近战星云破碎依次是红色,紫色,粉红,黄色,蓝色,绿色。说实话,19级技能颜色最好看。

6、其实微型蓄能晶簇可以给可交易装备白piao。星盟前置任务有200个微型晶簇新手奖励,给新号穿上可交易装备到达5000战就可以去做了。嗯,如果全部装备核心三四洞都用这种方法,大概需要练1425个新号……

7、180级后主要升级方式是吃超能,180-190级,需要8700个,载具同样数量。

8、没用的苍风和穹空镭晶碎片可以用去镭晶商人那换积分,积分可以换湮星。苍风和穹空碎片可以去荒芜之地地图去做日常换,地图上还有一个拿着大镰刀的boss,击杀了给两个碎片礼包,毅力帝可以尝试……

9、变形的瞬间传送到别的地图,会使游戏角色变小,但是并没有什么用,看不到更远的地方,游戏分辨率决定的。想变回原大小,只需要解除变形,再变形一次就可以了。

10、变形最好用的是指挥机体的钢铁洪流,cd短、伤害高、贴脸输出爆炸。其次是特装的飞狼。近战的变形基本拉胯,矮子里面挑高个,特装的霸王龙。

11、橙星碎片可交易和不可交易的可以一起用,合成出来的都是可交易的。不可交易的万能战芯碎质可以通过npc转成可交易的。莫里斯精华以及填充的红星、流星不管是不是可交易的,提炼成莫里斯精金后都是不可交易的,因为紫水晶不可交易。可交易莫里斯精华填充材料后,如果不提炼可以交易,但是交易后填充材料清空。

12、研究所占领后,如果系统第一次刷新或者上任占领者没有领取,可以在活动结束后至20点之前领取。战队赛同样道理,是战队赛结束后,到21点之前。

13、关于地图坐标,寻找过研究所位置的小伙伴应该都曾经跑迷路吧。机战这个游戏的地图坐标设定比较有意思,x坐标0是从左上角开始的,y坐标0是从右上角开始的,到达对角是最大值,也就是说是个?。根据每个地图大小不同,右上角小地图上的小格子代表的距离也不一样,比如烈焰海洋每个小格子的超长是100,到了火星荒原就是30了。

14、超体外观5阶满光效,超体觉醒7阶满光效,外观党们注意了。

15、增益模块最后一个核心用0号,防御模块可以多1.5的防御,hp模块可以多3点血量,闪避模块可以多1.5闪避,虽然没卵用,但是体面。

16、被击杀机体顺序,主机体—右机体—左机体,被击杀掉落物品的是左机体,被超体技能脑虫击杀除外,掉落主机体物品。

17、物品掉落刷新时间受网络延迟影响,不是固定时间,在60秒至64秒之间浮动。

18、重构的时候,不涨武器熟练度。后言:还有很多被修复了的bug,比如跨服和本服还可以同时登录的时候,可以利用时间差同时开跨服包,以此获得双倍积分,因为影响游戏平衡,就被封掉了。

玩家发现这个游戏的不足和缺点,官方工作人员不断的修复修正,共同努力下,也是这款游戏能坚守16载还屹立不倒的原因。