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[经验]变形--被忽视的技能

作者:学堂关键字:变形,技能发布时间:2011-01-14人气指数:

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    从机战变形系统开放到现在已经3年了,然而我印象中大家变形的目的,无非就是好玩、好看,很少有人能充分利用这个变形的技能。我个人的意见,虽然有些变形技能不是很好用,但是也有几个变形技能是相当有实用价值的,下面我说说我喜欢用的变形技能。
    首先,隆重推出最恐怖、最无耻、最无赖,同时也是最有用的变形技能----近战中型,三种大炮。想不到吧? 估计很多人会喷我说,这算啥破技能啊,变个炮台动都不能动,光剩下挨打了 ……   不要急大家疑问我会一一解答:最恐怖,指的是炮台强大的攻击力,近战平时打不动的怪,炮台就有可能打动,可以说,炮台模式才是近战中型最大的输出模式;最无耻,呵呵,谁说咱近战职业只能贴身肉搏啊,偶变成炮台那射程不是一般的远啊,怪还看不到我的时候我就可以变炮台开轰了,哈哈,小样的,打的它死都不知道咋死的;最无赖,说的是炮台的自动回血特性,每秒按固定百分比回血啊~!! 就靠这个属性近战中型机体才能成为仅次于近战援助型的持续战斗能力第二的机体,你说它强不强? 有这个技能药品商店全得关门啊;最气人的是别人被打了只能靠回血核心慢慢养的时候,我变个炮台就解决问题了回血速度超快啊  最有用  有了前面几点说明 相信聪明的朋友已经想到了 近战中型机体 的这个变炮台技能 在飞船任务中会有很大的发挥空间   遇到打不动的BOSS 变炮台  站远远的用炮火蹂躏它,谁让它眼神不好看不到我呢? 被任务各种机关炮台打的空血,咱也不怕,找个安全地方用不了1分钟,兄弟我又生龙活虎的出来继续战斗?什么18年后又一条好汉?您落伍了!!偶1分钟就能恢复过来。
    说了近战的,远战该着急了,远战没炮台可变啊? 不要怕,这不是还有别的可以变么,远战抗高温和抗冰冻都可以变飞机的知道吧?飞机是干啥的?飞机就是流氓的典型:依靠超高的移动速度和不输炮台的攻击力,飞机完全可以将敌进我退、敌退我进、敌驻我扰的游击战术发扬光大,反正敌人追不上。
    咱想跑就跑想打就打,多自在啊,在任务中,更可以把推进器利用到极限,要知道飞机也是有跳跃的操作的哦,那速度 ……
    不仅有战斗机、轰炸机,远战还有特装型的武装直升机可以变,直升机的特点嘛,注意看说明,那个双火焰喷射的机型,杀人好用的很,哼哼,谁用谁知道。
    其他的技能我就不一一列举了,总之呢根据不同场合,选择合适的变形技能,可以让大家打怪做任务更强的适应能力。
    当然,变形技能不是万能的,好用的变形技能同时也会有它们的缺点,我们需要在使用的时候注意一下情况。
    第一、变形后,XP能量归零,频繁变形会导致无法攒够XP能量,而变形后即使攒够XP能量也无法使用XP技能,变回原型又会归零。解决办法其实很简单,随便找个人组队再变形就不影响了,只需要注意XP快到百分百的时候变回来就可以了。
    第二、一直以来绝大多数人不喜欢炮台的理由是它不能移动,我的观点--正因为炮台能力太过强大,才会有这个限制移动的设定,否则就成了BUG一样的存在了。。。。 解决办法:炮台的变形可以设置快捷键,需要的时候用快捷键选,再按鼠标右键,可以迅速变形,只要练熟练一点,组队后,跑一下,变一下还是可以做到的,毕竟炮台的全屏攻击技能也有冷却时间,趁这个时间跑远点,再变不会影响使用的说。
    第三、变形后无法使用其他技能,所以请大家考虑好,到底是不是该变型。
    嗯,这个游戏,我总觉得还有更多值得研究的东西,希望也有高手来跟我一起讨论吧。  
    祝大家玩的开心。

以上内容来自玩家个人,不代表官方言论。

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