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[经验]核心风暴引发的经验谈

作者:裸奔的蜗牛关键字:核心风暴,经验发布时间:2007-11-06人气指数:

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    首部资料片“核心风暴”自10月21日推出以来,所带来的变化是巨大的,玩家反映也褒贬不一,但更多的是默默适应。如何更好地适应变化后的机战,让自己更快地融入,就成了蜗牛要在这里聊聊的几点。列位看官,享受裸奔带来的快感吧!

  核心风暴一过,首先带来的装备物价下跌是显而易见的,追加的、精品的、小格核心……通通降价,幅度最大的当属流星,全服全区跌至4太阳一个还没什么人收(那段15太阳一个流星的日子啊,缅怀中……)。流星,曾经的声音依然悦耳,却已不再扣我心弦!级低的玩家还好说,升级装备、给机体升经验等常常用上,级高的玩家却是久久才消耗一个半个的,流星堆了满满一仓库,占库心烦卖也麻烦――那就卖给商店吧!一个流星可以换66万银河币,佩戴军校徽章的多30%,可以换86万银河币,套用蔡明大姐的话说,那是相当的划算啊,至少银河币不会贬值~出售操作很简单,自动导航到装备商店区,打开5个店的任一个,左键把流星拖到商店界面,松开,恭喜你,你的银河币增加了666667个!(小贴士:武器装备核心等物品都可以售给商店,只不过大都只有几千银河币~)

  以前做飞船可以混经验,现在可没有了这白吃的午餐,进去任务以后必须打怪达到一定的贡献值才行,具体多少较难算清楚,但一个怪也不打就白得经验的日子是一去不返了,多劳多得,少劳少得,不劳不得,机战在游戏分配制度上迈进了一大步。完成主线任务后有能力的把支线任务也做了,这样,奖励更丰厚了。

    泰坦现在有了练级点,126-147级玩家可以做片区任务,可以领取相应的上品装备,火星也不再被戏称为“血腥星球”了。但,泰坦的怪实在是太少了!僧多粥少,更容易发生流血事件……所以我强烈建议,按级打怪,打任务物品升级,无论有没有双都组个队,游动打怪,滚动发班――呵呵,用上工作词语了。

  物品交易系统允许交易窗口上下方可以延伸扩大,这点应该说时方便了交易,却被某些骗子利用,在交易核心时,把大格子核心放在物品交易窗口的上方或下方,只露出4格或5格,让买方错以为是小格核心而花大价钱买下来,白白上当。现在好了,物品悬浮信息增加物品图片的显示,交易时,鼠标移动上去查看物品图片,是大是小是好是坏,一目了然,再不会花冤枉钱了。

  0号核心。功能强大让人爱不释手,更可以象其它号核心一样取舍合成。可运气不好的时候,兑出个脸盆大的垃圾属性的0号,那可真是郁闷了~现在更新了,0号核心做为副核心给核心、装备开洞时增加的开洞进度为普通核心的5倍,即增加100,相当于5个核心,算算还是有些安慰的。急着开洞的朋友,你尽可以2太阳喊收0号垃圾核心,保证有不开洞的玩家卖给你,比你1太阳收1核心划算,也来得快了。

  ……

  核心风暴更新,让我们玩起来更畅快,更舒服了。机战,实在是一部越来越完美的网游大作!

            (第三大区广东一区,裸奔的蜗牛,sos3v3)

以上内容来自玩家个人,不代表官方言论。

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