[心情]我的机战之路
不严格地说,我自己可以算一个做研究的。一般看来,我们的工作属于比较传统的类型,至少在大家眼里我们似乎都比较忌讳游戏这样时髦的字眼。事实上,我周围有些人还真是忌讳游戏的,一再强调自己不玩游戏,似乎那是在堕落似的。我倒觉得那是不必要的。说到底都是普通人,也有七情六欲,也会累也想放松一下享受一下。至少我是这样认为的,因此我并不拒绝游戏。
自己开始玩网游基本上是高中末的事。那时候网游还不像现在这样“百家争鸣”。我家里情况只能算普通,因此从一开始就没打算玩收费的游戏。所想的,也就是用零零碎碎的时间玩玩免费网游,不冲高级,不攒极品,更不参与游戏里的恩恩怨怨。一句话,就是真的抱着“玩”的心态去玩网游的。后来高考结束时间相对多了些,也玩了好几个网游,算是都练到不高但也不是菜鸟的级别了。原本想着,就把号搁那,以后有空就上去玩两下。结果,一到大学,忙了一个学期,放假再上游戏一看,很多感觉也开始陌生了。面对着几个身上的小极品,也想不起当时拿到它的那种兴奋;看看任务栏,看看仓库,看看游戏里独具特色的某些复杂系统,最后还是退了出来。
没有办法,那就是没感觉了。
后来,也就是大二过了那学期,我继续寻找可心网游之旅。这时就在某个网站(记不起来在哪了)的Banner广告上看见了机战,附加一句“《变形金刚》指定合作网游”。事实上,我是铁杆的美式漫画迷;既是《变形金刚》指定合作网游,又是免费,那自然是要看的。(顺带就一提,现在我所有机体的名字全是漫画中人物的英文名,如主机体是我最中意的IronHide/铁皮,高温机体的和机体最像的Hot Rod/热破,援助机体是干救护工作的Rachet/救护车等等)
进入机战,第一个降落画面就让我震撼了一下.也就抱着平常的心态,我开始由一个新手慢慢向前走。平心而论,机战的上手的确相当容易。还不到几个小时,装备系统、任务系统等就摸了个八九不离十了。当时印象挺深刻的是,每次换装备吧,到练级点那里,刚好都可以拿到一身适合的上品。这对新人来说是相当照顾了。另外,机体进化也给我留下了深刻印象。每进化一次,机体外观也更成熟漂亮,那感觉就和人的成长一样;再想想,还有几个浮游炮,那是可以看到不少漂亮的成长啊……
由于离开学已经不远了,当时就没想过要上100。但还有4天左右的时候,100了。然后就领了小炮。这时候,水晶也多了,核心也能爆了,开始觉得机战有意思了。拿到好核心,给自己的加强一下;拿到垃圾了,冲个洞(那时候只能冲核心)。渐渐的,居然攒出两个属性挺有意思的一号和六号。在开学前,我上了130,终于完成进化,能变形了。但我也就不得不把机战搁下了。
之后就开始做自己的事。就这样过了挺久。有天忙过了许多事,坐在电脑前面,不想工作,想休息一下。随手就进了机战。当时想,估计跟以前一样,也该忘了机战怎么玩了。但,事实不是这样,机战玩着仍然相当顺手。星云破碎仍然很漂亮,水晶仍然很大堆,爆流星的声音仍然很清脆,搁在身上的核心仍然很可爱。就那时候,来了兴趣了。不过我有自己的原则,不熬夜,到点了就退出游戏睡觉,第二天一大早仍然去练功夫。一时间就觉得,挺好的,也不觉得有什么忙碌后遗症了。
就这样,直到现在,就算再忙,有三件事我每周都腾出额外的时间,非不可抗力不受干扰。一个是每天早上练功夫,一个是每周四周五练游泳,再一个就是每周日上午玩一会儿机战。现在,我的级别也不算高,主机体152,高温机体113,身上的装备撑死几个精品,核心最好的也就一个舰队利剑是高品质的。但自己还是自得其乐。慢慢打,好东西一点一点得到,游戏也才有意思。有时候,鉴定出一个精品、打到一个好核心、机体进化、新机体能够变形、换了新武器……这些就是很简单的快乐。
总的感觉是,机战是我玩过所有网游里仅有的可以称为“好玩”的游戏。这一点,看许多其他玩家的心情文章,似乎有同感的不少。现在很多游戏,越做越向高级靠拢,一个物品系统、一个任务系统,都大有文章,甚至还有很多连教材都写出厚厚一沓才能说清楚。不否认这样会吸引很多职业玩家,但至少我们这种有工作要做的并没有大把的时间去研究你一个游戏要怎样才能攒一件虚拟的高科技装备,或者怎样去搭配身上的东西才能出好属性。事实上,再能吸引职业玩家,又能吸引多少呢?像机战这样的游戏,给我的感觉就是,并不复杂,上手很容易,但就是让你玩得很有趣。对于我们这样的人,这就是最好的了。真正把游戏当作游戏去玩,放松放松,又可以继续投入自己的正常工作。至少,自己玩游戏就是抱着这样的心思,这也就是为什么自己到现在并没有也不会打算放弃游戏,放弃机战。
以上所说,仅仅是个人观点,并不代表什么。顺带再说,我仍然坚持不PK,不参与游戏中的恩怨;平常可能的话就多给“战友”们行个方便,给人方便也就是给自己方便嘛。跟我抱着同样想法的“战友”不妨认识认识。我是七区七服的JasonLee。
以上内容来自玩家个人,不代表官方言论。
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