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机战-属于我们的2005年!

关键字:-   发布时间:2005-01-22   人气指数:
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  我没有机会参加封测,本身是个遗憾,所以关是靠我每天去看论坛的那些消息和介绍我并不能完全了解机战这个游戏。所以我现在只是发表一下自己对机战以后发展的一些意见~希望可以和大家一起分享~一起为机战的未来出一份力量。
   
  首先我第一个想说的就是任务系统,任务是对一个网络游戏好不好关键所在之一,一个好的任务系统-它能扣住玩家们的心。我个人认为剧情任务和版块任务非常的不错。虽然很多游戏都有剧情任务~但是我觉得比较实在~有意思!可以一环扣一环~很吸引人(要看这个任务的情节是不是这么好啦^_^)。其次就是送东西任务(通俗点就是带NPC跑腿),我觉得这个任务也是必不可少的~比如不喜欢练级~喜欢练级又因为抢不到怪而苦脑的玩家们~特别喜欢这类任务~可以得到一定的金钱和经验(想打好装备当然还是要出去打怪),这类任务可分成等级制的!还可以有家族任务和对战任务(就是2个星球~军团对杀)。
 
  第二就是摆摊系统,个人认为大多数网游的摆摊系统都是人站那一动不动(像个傻子),这不仅浪费玩家们的时间,也浪费玩家们的点卡!机战是个未来机器人为主题的游戏~当然我们不能没事把那么大的机体往那一放(那么多机体堆在一起怪吓人的)所以我建议开发人员能设定一个智能小机器人,打到好东西想卖了就把智能小机器人放出来~然后利用拖动把物品拖进小机器人里~并标上价格,(小机器人也要钱买燃料啦`所以它当然可以收取2%-5%的税)这样你又可以去玩啦。不是傻站在那里了,丢下你的智能小机器人继续去冒险观光吧!
  
  我最后一点想说的是能不能自己组合机体~毕竟高达这类动画有很多不同的机体~大家都有自己喜欢的机体~所以是不是可以让大家自己去搭配所喜欢的机体的样子呢??这样也可以丰富游戏的画面性嘛...(希望不要变成化装舞会-_-!!)。
  
  以上3点是我个人的看法~拿出来和大家分享(如果我说的不好也不要拿西红柿仍我。我很无辜。。。。)毕竟我只是想让机战更方便我们玩家,让机战更有意思啦~
 
  好啦~就写这么多啦~我得去继续关注论坛了。大家3166!!!


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