下面是详细的对机战游戏性的期待
战斗:
因为机战这款游戏 吸引最多的 就应该是高达迷们 所以 游戏性应该完全考虑高达迷们的喜好!高达一直以来的战斗模式大多数是以战略性为主! 所以 我觉得 战斗模式最好不要像传奇拉 天堂拉 那样的即时战斗! 应该多少考虑到战略性!不知道现在游戏开发到什么程度了 也许已经说晚了吧!
游戏的人物角色:
我觉得 游戏的角色不应该只有机体 更因该注重机师。现在的机战游戏有很多都会对机师的培养非常的注重! 有句话说的好 机师的好坏完全影响到机体性能的发挥! 再烂的机体陪上优秀的机师也会被称为战场的英雄。可相反 再好的机体陪上烂机师 他也会被称为战场的垃圾!机师通过完成任务 可以得到强化机师能力的道具和能力。就像每部高达作品 基本人都会有主角们的特殊能力!这是很吸引人的! 所以独特丰富的人物特殊能力也很重要!
所以对机师的培养方面应该注重一些!想办法将机体和机师两者紧密结合 是游戏的重点! 两者若都可以让玩家全力培养的话 便又会增大耐玩性!
游戏的升级:
对于升级 应该是重点翻新的内容之一。 简单的打怪升级 升级后配点 或者自动配点的话! 绝对会遭到高达迷的极力反对。所以升级系统一定要有创新 这是非常重要的!
对于人物升级 人物的等级应该用官衔制。佣兵 队长 少尉 中尉 大尉 少左 中佐 大佐 。。。。对于官衔的提升 当然是在战斗中的战绩和一定的任务来完成!
对于机体的升级 当然要改名为“改造”了。机体便不可以简单的打怪升级了! 要有专门的机体改造部门。玩家通过收集到的机体部件加上金钱来对机体进行改造 改造又要分很多方面 从以前机战经验来看 基本要分为 HP EN(相当与MP) 运动性(影响命中和回避) 装甲(影响防御能力) 。还有武器的改造也是必要的 武器可以不单单只改造攻击能力 也可以再武器上改命中能力 和 增加打出致命一击的几率! 这都可以。
对与机体 还可以通过收集强化零件 给机体也增加普通改造中达不到的效果。比如 强化零件可以直接增加很多的装甲 或者HP 也可以直接增加运动性 或者移动能力 很多种!
以上这些都会增加耐玩性 也会让高大迷大呼过瘾!
游戏的NPC:
不知道机战是否完全的翻新 剧情不知道是否和高达沾边。如果可以和高达联系在一起的话 游戏中的NPC因该尽量采用一些高达中经常出现的角色。 这样高达迷们的热情会更高!“哪怕只见一下也好啊” 也许这样想法的人也会有!
但如果不和高达沾边的话 NPC我想多数会采用两军中的高官吧! 适当的出现一些隐居的(也可以说是隐藏)NPC会比较好一些 那样会提高游戏耐玩性! 会有玩家为了寻找隐藏NPC找到隐藏剧情而努力战斗 玩下去!
游戏的任务:网游注重的就是任务!所开设的任务 我觉得两军的任务应该反差很大。因为两军的世界观一定不同 所以任务方面也会不同。
任务应该以等级划分。不同的人物官衔 可以 做不同的任务!任务中所得的道具 会得到改造机体的部件 或者金钱 或者人物能提升等等
慢慢的 应该开设隐藏任务 隐藏任务最好开始不要在官方网站公布详细完成方法。 给大家一个悬念! 让玩家自己摸索一段时间! 然后再公布! 当然也可以 设立赚钱方法 就是交钱的话 就给你任务提示!呵呵 不交钱就自己找! 所得的道具当然也是极品中的极品拉~
暂时小迷先说到这里 对与机战的幻想真的好多好多 下次继续吧!
最后再次衷心希望机战越办越好 也希望能给我一个ID 去亲身体验一下我们自己的机战!
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