[经验]综合叙述----远战(经验组件部分) |
作者:土灬Fly灬豆 关键字:经验,组件 发布时间:2008-02-13 人气指数: |
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由于经验组件系统的推出,是170可以重组机体,重组一共一个机体可以重组100多次…重组获得战斗力和经验组件。 【重组期间可以装备重组前级别的装备。】 重组以后脚底下会有发亮的图案,第一级是三角形,每获得1个新组件,任务下放的光亮图案会有些许变化,推测:当多获得一行组件时,脚底下的多变形会多一条边….目前最高见过2个5边形的了。由此机战产生了新的巨大变革——比如:水晶包的升值、经验球的升值、战队的增多。 首先是组件升星。给组件升星需要核心、流星、水晶。可是要使用ty充核心是1ty/个。现在很多有钱人都用ty收垃圾核心,没钱的去绿行讨要垃圾核心的也很多。个人认为直接买比较值~不过战斗力组件升星要的东西…真是看一眼就心疼…1星升2星需要90多W粉红水晶和几千蓝水晶…60多个核心和2个流星… 其次是重组级别的选择。很多人对重组都有【误解】,以为是在战斗力的经验加成与重组的组件经验加成相加…事实不是的…而是【相乘】…到了179你都不会觉得经验组件有什么用,但是到了180你就不得不考虑经验组件了…可是我觉得有些晚了…我给大家算笔帐,到170重组和到175重组的区别。到170基本是开双、开100%经验领域、组满人的小队在星河栈道1个XP有1~1.5%的经验…(P.S到181级时仅仅有0.01%),而重组仅仅需要3~6个XP+经验球配合,就能轻松搞定一次(我一般是45~60分钟重组一次),假如用时相同,那么当你重组10~20次时候(看各人情况),那个不重组的人已经升级到了171,可你级别还在原地踏步。不要着急,我们来算算谁先到175。经验组件升星一定要平衡,保证所有组件星级不相差超过5——因为平均升星,能使最少的物资达到最大的经验加成。此时我是重组15次,战斗力加成2、经验组件加成30%。也就是到175级我需要花不重组从170~171的77%的时间…这样…我可能很会比没有重组的对方先到达175… 不过也要注意…重组时候战斗力的下降可是致命的…尤其三个集体一起重组…战降低400多…可能会被新手当比新手还新的新手…可能被低级的欺负…不过呢~估计这种人还是少数,不过大家还是注意为好,尽量不在重组期间PK…战会吃大亏。 |
以上文字为玩家个人游戏心得,不代表官方意见 |
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