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星际争霸这题材不错,可以设置几个外星种族

关键字:2   发布时间:2005-05-08   人气指数:
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  我是个正宗的战争迷,比较喜欢大规模打仗的游戏,不喜欢那些几个人PK的,没一点团结精神不是体现人在战争中特有的思想
  我玩过CS,玩过星际,魔兽,星际ONLINE等等群K的游戏,不过都比较喜欢2D的,3D太难控制,人多了地图大了也卡,有人玩不起,所以不建议3D

  我觉得这游戏最大的遗憾就是人打人,说白了还是,相同的科技玩起来什么味了,人人实力和战术都没多大差距,玩起来没什么新鲜感,还不如去玩星际ONLINE,不过我还是会考虑支持国产

  我认为机战里要设置几个外星种族,最好是参考几个比较著名的游戏,那样就会有广大的游戏玩家群来加入了^.^

  我喜欢玩星际,所以提的当然还是星际了,我希望增加外星种族仿zerg或protoss的,而且各自占山为王,需要玩家去和它们抢夺领地,到一定时间它们会总攻,全区玩家就要去守,有时国家也要号召在线玩家全力攻击一个地点来巩固领地,这样团结精神就体现出来了,平时就是人类两阵营抢矿石和互相攻击。外星种族攻击的时候当然可以结盟或趁火打劫,打劫时也会被外姓种族攻击,也就是说有一方被侵略时,如果没结盟和另一方还是敌人。

  另一方面就是军衔设置,每一方镇都要有自己的军团,军团长就是军衔达到一定等级又有特大立功时被军团人员选出来的。平时晋级通过杀敌数和摧毁建筑数,晋级到了一定等级(军衔设置我也不太清楚,不过中尉应该可以了吧)就可以成为队长,队长在两阵对战或攻击外星种族时就带自己的兵去打,队长的任务由上级发配,如果完成的任务对于进攻或防守有很大的帮助,就可以经过各上级和游戏管理员的审核,通过审核就算特大立功表现,没有通过就表示还有疑问(防止作弊),如果情况属实却没有通过,玩家可以向自己方阵提出申请了解是哪里出现问题没有通过,如果玩家阐明理由说明为什么,那则可以追加特大立功表现,再根据拖延时间的长短来进行补偿。这点主要是为了防止有关系网,通过不正当手段晋级。特大立功表现就是全小队晋级和得到丰厚的奖赏,有时追加各种称谓,全阵营还进行表彰,可以说奖赏非常丰厚,名誉地位上都有,所以进一步促进了各小队对上级任务的肯定和打仗时的热情,同时严格的审核又给想通过和上级玩家的关系晋级的人打了预防针,这样的情况下,玩家们的公平性和战争的真实性就再一次体现出来了!

   这是我个人的一点建议,希望采纳!



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