我看了不少游戏截图和画面,总觉得和日本卡通《太空堡垒》里的机甲有几分神似,主要是头部!!如果游戏中能让玩家自己选择机甲的组合也许会更有趣,尤其是色彩.现在讲求个性化,如果能够把技能这方面搞成可以选择学习的话,就很好拉!如果固定模式,比如说宇宙B型近战才能带卫星,如果我喜欢用粒子剑但是又想用卫星就要玩2个机甲很麻烦啊!!
能不能到了级别可以选择自己所想拥有的技能,选择一个后其它就不能选择拉?这样也可以使游戏更多元化,更自由。我想这也符合大多数玩家的想法吧!毕竟可以选择的比死板的一条路一种模式有趣的多!
另外机甲的特点不够鲜明,近战就应该是主要一近距离格斗为主,为什么要变什么坦克,飞机的!还不如可以多加些武器以及装甲到身上!比如背包式武器啊,内藏式武器啊!再就是必杀技,应该分的细点!连续的攻击和一两下就解决敌人技能应该分开学!各有所好吗!
有人喜欢华丽的连续技,有些人喜欢要就不出手,一出手敌人就必定有死伤的!(这些只是个人观点不能代表大部分玩家只供参考)
能变形的机甲也许还不如能发挥极限的机甲有意思!就这么点意见!提的不好的话也不要不给我账号!我很期待这款游戏能给我带来什么样的惊喜!!
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