首页 > > 对机战的一点想法


对机战的一点想法

关键字:-   发布时间:2005-02-11   人气指数:
  RSS订阅 | 手机Rss订阅 | 网页错误提交  

  


我建议各个机种到了超级机体可以再加2样武器:


1近战系:可以加2个背刀。(蓝色高达里的那种背刀)


2远战系:胸前的装甲打开就是2门机关炮。(高达W里的那种,在胸前的)


3能量系:可以在腰间加2门加农炮。(象SEED里的那样)


我个人认为这样会比较有视觉效果,感觉也比较酷。比较能吸引人。


我个人在玩了一些网络游戏后有一点感想。有些游戏(比如A3)所有等级,所有职业的人从头到尾都是一个节奏,一个速度的攻击。我认为应该随着等级的提升和装备的好坏,攻击和移动速度都应该上升。很多游戏都忽视了速度(硬是拼血,近战系的就没有优势了,从而失去游戏的职业平衡)。


我没有账号,只是看了截图和玩家文章后的一点想法。(我水平不高写的不好,有不对的别骂我)


经验心得 』   『 我要投稿 』   『 加入记者团 』    『 网页错误提交
::::::::更多相关资料::::::::
  • 《机战》背后的故事――不屈的意志(01)
  • 致那些对游戏测试知之甚少的"玩家"(01)
  • 看建议贴后的想法(31)
  • 战斗指南(31)
  • 机战类游戏评测(29)
  • 关于剧情设定的个人看法(29)
  • 我对机战未来的一些建议(29)
  • 我对机战的建议(29)
  • 用成熟的PvP系统来构造玩家最喜欢的机战(29)
  • 我对机战的一点小建议(29)
  • 返回顶部Top