开始前先说点局外话,本人原名为小虎飞儿因为不好听所以现在改为安迪?巴尔特菲尔德,所以想请管事的帮忙把我上一篇文章的署名改为现在着名谢谢!好开始说正题!在上次发完意见后又仔细想了想还有几点所以在这里发一下!
1.关于好友问题。好友功能是在进两年的网游中兴起的一种人性话功能,所以在现在的各种游戏竞争中,好友功能也成了一个致关重要的功能。因为没进游戏所以不知道机战是否有此功能,说下建议就是把好友功能做大,先说一下好友功能的界面,本人觉得把好友界面与军团界面和在一个界面下不错,但不赞同将其与组队相合并那样,应为毕竟着两样有所区别,在说组队要包括许多内容,如组队对话。。。。所以如果将他们和在一起,回给人一种太复杂的感觉。下面说一下功能方面,本人觉得着方面其实奇迹与冒险岛作的不错值得借鉴,就是当玩家与好友在一个大服务器而没在相同的小服务器时也能进行交谈,这点我觉得很不错而且很方便,当然在奇迹与冒险岛着方面的功能也有不足方面,如奇迹他的跨服务器聊天是收费的1000游戏比一次,可能刚听上去没多少,但还请各位想一下1000对于一个新手而言是什么数值我想,大家就明白。还有就是跨服务器聊天的方式本人决的应该怎么简单怎么来,如果作成奇迹那种邮件方式或是冒险岛那种对话框模式虽说看起来很有新意但并不实用,而且有时还会造成其他不必要的损失,所以本人建议应该作成密人的那种最好因为这样不影响玩家正常的游戏而且也方便了交流节省了时间。最后再说一下有关好友的共享问题与军团相结合的问题,共享的意思就是说例如一个号能创建4个人物:A,B,C,D,当A进入游戏并进行游戏加了几个好友后换成人物B继续完,这时问题就出来了还要重新加那几个好友而且还要浪费时间去解释自己是谁所很麻烦,但是如果游戏的好友功能是可以共享的那么就可以解决着个问题,具体做很容易就是在好友列表中加如分组功能,如QQ那中并且名为A的好友。。。。最多能见几个人物就分几组,这样无论你上那个人物都可以看到另外其他几个人物的好友状况了,当然也可以与其进行聊天而对放所看到的人物名则是你的分组名,也就是说用B与A的好友聊天时对方看到的人物名是A的名(呵呵我想技术方面应该可以作到)这样就节省了解释的时间。(此公享功能据我所知目前国能还没有游戏作到着一点可谓原创)下面说一下军团与好友的结合,这个我觉得大海战2在着方面作的不错可以接见就是当你进入某一军团后,与你在相同军团的其他玩家你就可以不用在加好友了,可直接从军团列表中找到他的名字双击即可聊天(当然也是密人的那种方式),这点更加方便了玩家。
2.在说一下技能方面的问题,这两天在官方论坛看到在征集招式名,有点感想所以在里所以下。本人觉得机战中的近战系机体,虽说是近战但在这里望大家想想那毕竟是机器啊!着毕竟是一款机甲类游戏,所以本人决的那些什么招式的反而使机战失去了他的优势,使他成为了一款与现在许多武侠类游戏大向径庭的的游戏,而且还给人一种很杂的感觉,所以本人觉得在近战方面的技能应该取消一些华丽的熏染这样更能贴近现实,虽说游戏要富有联想但毕竟也要有一定的现在性,在本人第一篇文章中就说过,机战之所以有那么多人期待有一定漫画及动漫流行方面的原因,所以有许多人是带者一种实现梦想的情绪来关注此游戏的所以应该有定的写实性在其中。但也不是说什么效果都不加,本人建议可加如一定的声效与画面效果,当然画面效果就是武器那出或在空中舞动是的一些火花效果。。。。着样我想回真实一点(就是按现在的科学技术发展再先进也不会出现机器回用内工什么的把也望大家想想是不是着个道理)
3.关于机战中军团标志的问题,本人建议应该作一定的限定,还那大海战2来说,他的站队就有人数的限制只有当达到一定人数后才加军团标志还有就是机体的颜色与军团相结合,可于挂标志相结合当军团人数达到一顶直后由团长上传团标然后确定其军团的各个职位的机体颜色如普通士兵与团长的机体颜色就不同,当然具体要由团长来决定和团内分级来决定。
好了接着上篇文章又写了一些意见还望各位多多给意见,还有就是再说一下本人是原名小虎飞儿现在改名为安迪?巴尔特菲尔德还望各位管事的老大帮忙修改一下,不管杂说那名后面还有1功臣直哦,所以望老大门帮忙改一下!对了本人QQ也改了QQ:100005199论坛名安迪?巴尔特菲尔德(原为小虎飞儿)。为蓝色响尾蛇的,还望大家多多照顾啊!
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