机战为什么需要等级
机战,是一个机甲游戏,机甲分等级,我承认,但是人物分等级是为了什么,有什么用处,机甲要HP做什么,机甲是一个机器,不需要HP,不需要防护罩,我认为机甲应该像现实中一样,只要你有本事,可以将机甲一炮轰死,但是在拼杀的时候增加HP,那这又和其他游戏有什么区别.我想除了画面精美外,就没什么好的了.
希望游戏开发人员想一下
关于语音
今天我看到几个游戏网站都发布了自己游戏的语音系统
虽然我不知道这个语音系统,但是我希望在游戏中听到NPC的对话,不要死气沉沉的,另外希望你们开发的语音系统能够使玩家在游戏中聊天,这样比一边打字一边玩游戏要好的多,也威风一些(为什么这么说呢?因为在游戏时,和朋友对话,朋友问你:“你在哪”你可以说我在火星,或在哪里,那样旁边的人都会注意你,也会注意到这个游戏,使我们招募到更多的游戏玩家,大家说是不是啊?)
关于防御
我认为可以把防御分为两个类型
第一类:物理防御,就是防御近战的,简单点说就是机甲本身的防御,比如说看你机甲的铁皮怎么样,厚不厚,这样就可以解决为什么需要等级的问题了
第二类:能量防御,就是防御远战的,比如能量炮等,,这个问题也可以解决为什么需要等级
我还想过,导弹该分到哪一类,说是物理防御吧,但是我觉得和我说的能量防御有冲突,(因为能量防御是远战),说是能量防御吧,但是又觉得导弹又不是能量,不应该归为能量防御,就请各位大哥帮忙出主意啦
关于画面
能不能把机战的2D画面改为3D啊,2D我觉得在这上面真是不搭调,改一下还是好一些
关于本人和自己的一点意见
本人现在属于绝对无聊的人,现在通报一下本人上线做的事
1、看机战主页.2、看机战论坛.3、在论坛发贴子、跟贴子.4、在主页上发表贴子
5、看一下关于机战的报道.6、和朋友在群里聊天
这样一来二去加上网速垃圾,一天就要坐在电脑前5小时没问题(我跟老板很熟,一天不玩5小时都觉得不好意思),现在还没公测就每天上线这长时间,要是公测了,还要加收费,那还得了,所以强烈要求机战免费开放,谢谢
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