在看完各类机体的武器设定后,觉得有一些失望,觉得有些机体的武器配置的很不合理!在此提出一点自己的看法!!
近战类型的机体可以装备导弹和物理武器!就这两样??如果是这样看的话,近战最后也只会落得个“自杀式”机体的“美称”而已!刀、剑、拳这种作为冷兵器的武器在宇宙战争中能在大场面中派的上场么??游戏里不知道有没有使用这些武器的玩家,你们觉得这些武器在游戏中可以起到主流的作用么??在有大炮超远程覆盖的情况下,还有各类步枪和阻击枪的存在,刀、剑、拳作为近战的生命力所在,是在令玩家苦恼的!这样在战争中,近战机体最多就是一个“自杀式”,和二战的“神风”有得比勒,装个盾牌冲到敌阵中,导弹全射,然后.....等死.....马蜂窝???(和现在可以用盾的cs 一样,装备的盾往前挡然后拿个匕首乱砍或者拿个手雷自爆???.....这种人是不存在的)所以推荐近战机体也可以使用机枪等机械枪支,能量武器就不必要了!!如果不是这样的话,其实这款游戏和以往的老游戏没什么区别了,也就近身战士、远程弓箭手、魔法师的区别,或者加的医生,可是实际上能拿剑的人会不能拿弓箭么?不存在这种人吧!
所以在武器上普通的武器应该每个机体都可以拿,只是高级别的武器的需要专属机体的特性进行配合才可以使用,比如阻击枪由于近战机体稳定性和雷达能力不足,发挥不出应有威力或由于后坐力原因会对机体造成伤害等。能量武器的设定还可以,不是能量的机体使用不了能量武器,但是应该非能量机体可以使用冲能武器,就是有使用次数的能量武器,同样能量机体也应该使用普通的机械武器,只是没有机体相加的属性,只能依靠武器本身的威力攻击而已,这对每个机体也应该一样。 |