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给机战的一些建议

关键字:-   发布时间:2005-02-21   人气指数:
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  1.我想机战应当在视角上有所改变,就象上面所说的要想更接近实现广大玩家的梦想,自己象动漫里那样成为一名骁勇善战的机师,我想在视角上就该有所改变。在看了几张载图后发现在视角上好象很象奇迹,这点我觉得很不好我想应当改改例如象《航海世纪》这个游戏我觉得在视角方面作的很好,在不同的场景 状态 情景下视角是在不断变化,利用不同的人称视角如第一人称……这样会让玩家更加接近事实。使得人有一种身邻其境的感觉。(当然我想这个可能不太现实不管怎样游戏马上就要内测了要如此改动可能会大点,但我想这样做回让游戏更加完美一点。)


  2.我要说一下界面问题,不要说我泼冷水哦!虽然着游戏很受欢迎但,界面实在比不上其他正在运行上的或待测游戏,因此我觉得应该改一下,界面有点过于硬朗太死板。我由衷的希望官方能作出具有与机战这种类型游戏相符合的界面来不要让那么独特的游戏因为界面而有所遗憾……


  3.我要说的是我对将来要开展的行星争夺战的一些想法,就是应该限制军团的行为,为军团开设等级制度,只有当一个军团发展到一定程度后才能申请进攻某个行星,我想这样可以提高玩家的积极性当然着个发展也不能太变态这样也会有负面影响。还有就是对军团在进行争夺战时,我觉得每个军团应该以一舰队为单位出战,这样也会增加游戏的可玩性吗,但我所说的那些舰队用船不是象传奇那种,基本毫无用处的攻城工具而是由人专一操作的,例如用辅助系机体的玩家来操作。每个军团在争夺战中,应该是以一母舰为中心的舰队单位,我想这样会使游戏更加具有参与性和可玩性……


  4.就是武器方面当然这方面我在官方看了看好象还没有确定不过看了几个图还是觉得在近战方面还是不够帅(呵呵有点过)不过在我看来一个游戏的武器服装道具的外观也影响到这个游戏的欢迎度,那奇迹来说在本人看来游戏性很少,但为什么回有那么多人去玩那?(当然4F也算啊)正是他装备的帅气受到了玩家的认可。所以是很重要的希望不要忽略……


  看了看想了想,好想就这么多了先说这些以后想起来什么再写了。呵呵本人第一次写这样的文章,有什么不足之处,还要请大家多多指点哦!我在官方论坛叫小虎飞儿(呵呵有点别扭没办发来的有点晚好名都用了。)

  所属军团:蓝色响尾蛇

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