我很喜欢《高达》系列,经常对它充满幻想,能发现这个游戏我很高兴,这里我提几点,关于我个人对机战游戏的几点意见,希望能被采纳:
1、机战中,机体个个部件,都应该给玩家自己着色,而初始机体应该是全银白的,让玩家对自己的机体能够做更多的装点。
2、更大量的增加不同型号的机体,在近战,远战等系列中,不要只做单一的机体,应该机体更加丰富<可才用“高大”系列中的机体模式>,当然在同系列的机体中,最好个个部件是能够让玩家自己选择,打造最适合玩家自己梦想的机体。
3、根据第2点的意见,同时根据现有游戏对机体分了4个等级的模式,游戏可在初,中,高,终极的模式中同时增加大量的机体<当机体的增加,各个机体要相应的体现个阶段机体的等级 》,同时同种等级的系列的机体中的各个部件是要能够玩家自己选择的。
4、根据2.3的意见,当然可保留机战现有的,以装备好部件的机体,做为推荐机体。
5、增加大气内天战,大气外天战,大气中战斗和海战系统,根据不同的地图类型采用不同系统。不同系列的机体,在不同的环境 中,应该体现出机体对环境的适应和利用能力。当然如果追求游戏的真实性,在各个 战斗系统中可增加地图功能,更完善的地图,能够给玩家更强大的能力。地图可通过探索和任务取得,当然金钱取得也是可行的。
6、既然是机战游戏,那么两个同盟间的玩家应该能够加入不同的军事组织,并通过任务战斗,得到相应的军衔,以获得更都多的特权。
7、除了政府组织还要有些特别的组织,比如类似赏金猎人,海盗等组织,并和军事组织一样有军衔,和特权系统。 我只是个机战迷,并没试玩过这个游戏,只是提了自己的一点小想法,希望大家不要笑我。
希望能交朋友,最好大家都是机战的好FANS。我想的到个机战的内测账号,我希望能对我的梦想多点贡献。
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