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〖对于机战的畅想〗

关键字:-   发布时间:2005-02-25   人气指数:
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  在机战这款神圣而不可侵犯的游戏中,华丽的画面与颈霸的操作是夺得玩家欢心的关键,在我看了N多机战的游戏贴图后发现游戏全是第3人
称视角.当然,80%的网游都是这样.这样的操作系统是很普遍的,我希望机战在这个地方有所突破.所以我建议:开放PK系统与不同的PK场地(小弟我不知道是否开放了,若开放了请别笑我)在PK时,游戏的视角转换成第一人称视角,然后以一↑↓←→或WSAD来控制上下左右1,2,3,4,5~~~~~控制换武器26个字母来控制其他功能(如推进器,飞起来是还可以旋转之类的)总体来说就象CS(不是抄袭吧?)

  
另外,在每个顶级装备添加不同变形功能(如PK是从机器人形态变为飞机,在空中旋转时还能躲子弹)这样的话PK再也不是乏味高等级人秒杀低级人了,而是"50%技术加50%级数=100%无敌"在没人因级低自卑而不玩,级高而称霸全服.

  
再一个另外,希望加入每一种机甲有不同要害部位(应该游戏中还没有吧?)打中机甲要害部位时回造成翻倍伤害.

  
再再一个另外.加入5部属性互相配合的机甲,在组队练级中,如果其他4个对友的机甲是5属性互相配合的机甲可以合体为XXX金刚或XXX机甲(好土的名字)每个机甲合成不同部位:头,身,左手,右手,脚.各个从不同的部位攻击.移动就让脚来控制.每个部位都有血量限制.只要一个部位的的血量为0,合体的机甲就爆开.

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